Rojas Martínez, Eyberth RolandoRamírez Mahecha, AnamariaReyes Fernández, Andrés FelipeMora, Jorge SebastiánOsorio Díaz, ManuelPlazas Piraban, Lina AlejandraBetancur Sanchez, Bryan StevenGamarra Torroledo, Camilo AndrésRios Olaya, Manuel EduardoGonzález Gil, Sergio Aguirre Buenaventura, Edgar Alirio2020-06-302020-06-302016Rojas Martínez, E. R., Ramírez Mahecha, A., Reyes Fernández, A. F., Mora, J. S., Osorio Díaz, M., Plazas Piraban, L. A., Betancur Sanchez, B. S., Gamarra Torroledo, C. A., & Rios Olaya, M. E. (2016). Desarrollo de Juego Educativo con Dispositivo de Realidad Virtual., 3.http://hdl.handle.net/11634/27520En este proyecto se desarrollará un juego educativo con dispositivos de realidad virtual, como instrumento clave para la enseñanza de forma interactiva entre el juego virtual y los estudiantes que usen este juego. En donde, el juego de realidad virtual se fundamenta en múltiples desarrollos de inteligencia computacional que determinan las acciones y actividades que se deben realizar durante la actividad de juego, estas acciones y actividades dependen de las acciones y avances que el estudiante (usuario del juego) realice. Por lo tanto, se presentarán los estudios sobre el desarrollo de juegos y los procesos requeridos para la implementación de dispositivos electrónicos virtuales, además se quiere presentar el desarrollo y la implementación del juego virtual con los diferentes dispositivos electrónicos, finalmente se presentarán las múltiples pruebas del software y hardware implementado para la interacción del estudiante (usuario del juego) y el juego virtual presentando algunos resultados obtenidos durante las pruebas preliminares. Teniendo en cuenta, que se pueden presentar problemas de interacción con el estudiante y el juego virtual y que deben ser resueltos basados en la motivación de completar el juego, la innovación del uso de equipos de realidad virtual y la inteligencia computacional que realiza cambios y adaptaciones según las acciones y comportamientos del estudiante.application/pdfAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Desarrollo de Juego Educativo con Dispositivo de Realidad VirtualRealidad virtualInteligencia computacionalAdquisición de datosJuego VirtualEducación y Realidad aumentadaApropiación Social y Circulación del Conocimiento: Evento científico con componente de apropiación