Aponte Murcia, Erika Patricia2025-07-242025-07-242025-07-23Repositorio Institucional USTA.http://hdl.handle.net/11634/68705El presente reporte expone la participación de Erika Patricia Aponte Murcia en el Semillero de Investigación Píxeles de la Universidad Santo Tomás, donde se desarrolló el proyecto "Descuida, yo te cuido", una propuesta de realidad virtual orientada a visibilizar y generar conciencia sobre el acoso de género en el transporte público. A través de la metodología Design Thinking, se diseñó un entorno inmersivo que permite al usuario experimentar situaciones cotidianas de violencia simbólica, promoviendo la empatía y la reflexión crítica. Durante los semestres sexto, séptimo y octavo, el proyecto evolucionó desde su fundamentación teórica hasta su validación con usuarios reales. Fue presentado en eventos académicos nacionales e internacionales, como el Foro de Escuelas de Diseño de la Universidad de Palermo y el RAD Colombia 2023, donde fue reconocido por su enfoque social, tecnológico y ético. El documento destaca los aprendizajes adquiridos, el uso de herramientas como Unity, Blender y Photoshop, y la importancia del diseño como herramienta transformadora y de compromiso social.This report presents the academic experience of Erika Patricia Aponte Murcia as part of the Research Group "Píxeles" at Universidad Santo Tomás, in which the project "Descuida, yo te cuido" was developed. This virtual reality initiative aims to raise awareness and foster empathy regarding gender-based harassment in public transportation. Using the Design Thinking methodology, the team designed an immersive experience that realistically depicts symbolic violence and promotes critical reflection among users. The project advanced through theoretical research, prototyping, and user testing across three academic semesters. It was showcased at both national and international academic events, including the Design Schools Forum at Universidad de Palermo and RAD Colombia 2023, where it received recognition for its ethical, social, and technological contributions. The report emphasizes the integration of design and social responsibility, highlighting the use of Unity, Blender, and Photoshop in the creation of a virtual environment that empowers collective awareness and cultural transformation.spaAttribution-NoDerivs 2.5 Colombiahttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.5/co/Proyectos realizados en el semillero de investigaciónbachelor thesisVirtual realityGender-based harassmentInteraction designImmersive experienceSymbolic violenceEmpathyPublic transportationDiseño de experiencias interactivasTecnologías inmersivasIntervención social desde el diseñoNarrativas digitalesÉtica en el diseñoDerechos humanos y géneroAbierto (Texto Completo)info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Realidad virtualAcoso de géneroDiseño de interacciónExperiencia inmersivaViolencia simbólicaEmpatíaTransporte públicoreponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomásinstname:Universidad Santo Tomásrepourl:https://repository.usta.edu.co