Medina Sáenz, VyctoriaQuevedo, Sebastián2023-07-042023-07-042023-06-26http://hdl.handle.net/11634/50968Este texto examina el problema de desarrollar una aplicación de realidad aumentada para preservar la memoria histórica de la Universidad Santo Tomás. Ya que la Realidad Aumentada es una variante de la Realidad Virtual en la que los usuarios ven el mundo real con elementos agregados con gráficos 3D dentro de su campo de visión, este artículo proporciona una breve descripción sobre proyectos e investigaciones similares que puedan servir como apoyo para el desarrollo final de la aplicación.This text examines the problem of developing an augmented reality application to preserve the historical memory of the Santo Tomás University. Since Augmented Reality is a variant of Virtual Reality in which users see the real world with added elements with 3D graphics within their field of vision, this article provides a brief description of similar projects and research that can serve as support for the final development of the application.application/pdfAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Memoria USTAAugmented realityHistorical memoryMobile applicationDesignDigital heritagehttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Realidad aumentadaMemoria HistóricaAplicación móvilDiseñoPatrimonio digitalApropiación Social y Circulación del Conocimiento: Documento de trabajo (working papers)