Castro Ramírez, Cindy JouliethRuiz González, Lady JohannaSierra Delgadillo, VivianaAcosta Fajardo, Leydy VivianaFonseca Zamora, Francisco JavierRomero Correa, Fray Juan Pablo2024-08-092024-08-092024-08-02: Castro, C., Ruiz, L., Sierra, V., Acosta L., Fonseca F. y Romero, J. (2023). Gamificación en la Promoción de Hábitos y Estilos de Vida Saludable con las comunidades. Desafíos de la investigación socialmente pertinente.http://hdl.handle.net/11634/56658El video presenta la experiencia “Gamificación en la Promoción de Hábitos y Estilos de Vida Saludable con las comunidades. Desafíos de la investigación socialmente pertinente” cuyo objetivo a sido generar capacidad instalada en procesos de alfabetización en salud desde la metodología de gamificación para la promoción de hábitos y estilos de vida saludable con las comunidades que impacta la Universidad Santo Tomás.This video presents the experience “Gamification in the Promotion of Healthy Habits and Lifestyles with communities. Challenges of socially relevant research” whose objective has been to generate installed capacity in health literacy processes from the gamification methodology for the promotion of healthy habits and lifestyles with the communities impacted by the Santo Tomás University.video/mp4CC0 1.0 Universalhttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/Gamificación en la Promoción de Hábitos y Estilos de Vida Saludable con las comunidades. Desafíos de la investigación socialmente pertinentehealth literacygamificationhealthy habits and lifestyles.http://purl.org/coar/access_right/c_abf2alfabetización en saludgamificaciónhábitos y estilos de vida saludable.Apropiación Social y Circulación del Conocimiento: Producciones de contenido digital (sonoro, audiovisual, recursos gráficos)