Desarrollo de Juego Educativo con Dispositivo de Realidad Virtual

dc.contributor.authorRojas Martínez, Eyberth Rolando
dc.contributor.authorRamírez Mahecha, Anamaria
dc.contributor.authorReyes Fernández, Andrés Felipe
dc.contributor.authorMora, Jorge Sebastián
dc.contributor.authorOsorio Díaz, Manuel
dc.contributor.authorPlazas Piraban, Lina Alejandra
dc.contributor.authorBetancur Sanchez, Bryan Steven
dc.contributor.authorGamarra Torroledo, Camilo Andrés
dc.contributor.authorRios Olaya, Manuel Eduardo
dc.contributor.cvlachttps://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001344053
dc.contributor.cvlachttps://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001333750
dc.contributor.cvlachttp://scienti.colciencias.gov.co:8081/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001370566
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dc.contributor.cvlachttps://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001651826
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dc.contributor.editorGonzález Gil, Sergio spa
dc.contributor.editorAguirre Buenaventura, Edgar Aliriospa
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.es/citations?user=s3JPf54AAAAJ&hl=es
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?user=IkxBacEAAAAJ&hl=en
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?user=tBwlEkcAAAAJ&hl=es
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-7711-5437
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-4780-049X
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-2061-2701
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3802-7674
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-6474-4963
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-4484-7863
dc.date.accessioned2020-06-30T16:15:35Z
dc.date.available2020-06-30T16:15:35Z
dc.date.issued2016
dc.descriptionEn este proyecto se desarrollará un juego educativo con dispositivos de realidad virtual, como instrumento clave para la enseñanza de forma interactiva entre el juego virtual y los estudiantes que usen este juego. En donde, el juego de realidad virtual se fundamenta en múltiples desarrollos de inteligencia computacional que determinan las acciones y actividades que se deben realizar durante la actividad de juego, estas acciones y actividades dependen de las acciones y avances que el estudiante (usuario del juego) realice. Por lo tanto, se presentarán los estudios sobre el desarrollo de juegos y los procesos requeridos para la implementación de dispositivos electrónicos virtuales, además se quiere presentar el desarrollo y la implementación del juego virtual con los diferentes dispositivos electrónicos, finalmente se presentarán las múltiples pruebas del software y hardware implementado para la interacción del estudiante (usuario del juego) y el juego virtual presentando algunos resultados obtenidos durante las pruebas preliminares. Teniendo en cuenta, que se pueden presentar problemas de interacción con el estudiante y el juego virtual y que deben ser resueltos basados en la motivación de completar el juego, la innovación del uso de equipos de realidad virtual y la inteligencia computacional que realiza cambios y adaptaciones según las acciones y comportamientos del estudiante.spa
dc.description.domainhttp://unidadinvestigacion.usta.edu.cospa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationRojas Martínez, E. R., Ramírez Mahecha, A., Reyes Fernández, A. F., Mora, J. S., Osorio Díaz, M., Plazas Piraban, L. A., Betancur Sanchez, B. S., Gamarra Torroledo, C. A., & Rios Olaya, M. E. (2016). Desarrollo de Juego Educativo con Dispositivo de Realidad Virtual., 3.spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/27520
dc.publisher.branchCRAI-USTA Bogotáspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.lembRealidad virtualspa
dc.subject.lembInteligencia computacionalspa
dc.subject.proposalAdquisición de datosspa
dc.subject.proposalJuego Virtualspa
dc.subject.proposalEducación y Realidad aumentadaspa
dc.titleDesarrollo de Juego Educativo con Dispositivo de Realidad Virtualspa
dc.type.categoryApropiación Social y Circulación del Conocimiento: Evento científico con componente de apropiaciónspa

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