Videojuegos: realidad que desborda los límites. Acercamiento teórico de posibles modificaciones cognitivas y funcionales en jóvenes

dc.creatorSalcedo Mejía, María Danielaes
dc.date2015-12-16
dc.date.accessioned2025-02-05T17:04:11Z
dc.date.available2025-02-05T17:04:11Z
dc.descriptionSe reconoce la importancia de entender mejor los posibles efectos que tiene la tecnología en la vida cotidiana de niños y jóvenes, como en el caso del uso de los videojuegos. Se hace necesario dar cuenta de los últimos hallazgos investigativos que permitan esclarecer cómo y por qué los videojuegos aportan o no al individuo, con el fin de dar inicio a lo que será la acogida y la transformación del uso de este tipo de tecnología en pro de un mejor desarrollo en el campo físico y cognitivo. En el presente artículo, se presenta un acercamiento teórico a los videojuegos y a sus posibles efectos en las capacidades cognitivas y funcionales, seguido de una reflexión de su posible uso.es
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/rccm/article/view/2492
dc.identifier10.15332/s2248-4418.2014.0002.05
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/61502
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Santo Tomás, Bogotáes
dc.relationhttps://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/rccm/article/view/2492/2424
dc.sourceCuerpo, Cultura y Movimiento; Vol. 4 No. 2 (2014); 163-170en
dc.sourceCuerpo, Cultura y Movimiento; Vol. 4 Núm. 2 (2014); 163-170es
dc.source2422-474X
dc.source2248-4418
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectcapacidades cognitivases
dc.subjectcapacidades funcionaleses
dc.subjectjóveneses
dc.titleVideojuegos: realidad que desborda los límites. Acercamiento teórico de posibles modificaciones cognitivas y funcionales en jóveneses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeArtículo evaluado por pareses

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