Aprendizaje Basado En Juegos Para Potenciar Las Operaciones Concretas Por Medio De Un Objeto Virtual De Aprendizaje (OVA) Con Niños De 6 A 8 Años Del Grado 1-01 De La I.E. Nieves Cortes Picón Del Municipio De Girón/Santander
| dc.contributor.advisor | Flórez Vera, Ceneyda | |
| dc.contributor.author | Pico Camacho, Luz Melissa | |
| dc.contributor.author | Díaz Delgado, Wilson Yesid | |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001421341 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002042372 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002042488 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-0422-8470 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0000-9124-6644 | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-30T16:48:18Z | |
| dc.date.available | 2025-01-30T16:48:18Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-13 | |
| dc.description | En el contexto actual, donde los avances tecnológicos impactan múltiples áreas del conocimiento, es un intento válido el integrar estas herramientas digitales al ámbito educativo para fomentar aprendizajes significativos. La relevancia del trabajo reside en promover estrategias pedagógicas innovadoras como el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), adaptando los procesos educativos a las necesidades actuales de los niños. Además, integra Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) para fortalecer habilidades esenciales en niños de 6 a 8 años. El estudio se llevó a cabo en el grado 1-01 de la I.E. Nieves Cortés Picón, ubicada en Girón, Santander, y responde a la necesidad de aportar a las estrategias pedagógicas tradicionales a la hora de la enseñanza de habilidades como la clasificación, seriación y conservación. El objetivo principal de la investigación fue diseñar un OVA que, a través de actividades lúdicas, permitiera el desarrollo de estas operaciones concretas en el área de matemáticas. Para ello, se utilizó un diseño de investigación-acción con un enfoque cualitativo. En este caso se llevó a cabo un espacio en el que participaron 12 estudiantes y los datos se recopilaron mediante una caracterización, diarios de campo y cuestionarios. Estas herramientas permitieron identificar aspectos de mejora y que los niños y niñas fortalecieran sus habilidades matemáticas como también sus habilidades sociales, permitiendo que el impacto final del OVA fuera satisfactorio y se alcanzaran a notar avances mediante los talleres realizados. | spa |
| dc.description.abstract | In the current context, where technological advances impact multiple areas of knowledge, it is a valid attempt to integrate these digital tools to the educational environment to promote meaningful learning. The relevance of the work lies in promoting innovative pedagogical strategies such as Game-Based Learning (GBL), adapting educational processes to the current needs of children. In addition, it integrates Virtual Learning Objects (VLO) to strengthen essential skills in children from 6 to 8 years old. The study was carried out in grade 1-01 of the Nieves Cortés Picón School, located in Girón, Santander, and responds to the need to contribute to traditional pedagogical strategies when teaching skills such as classification, seriation and conservation. The main objective of the research was to design an OVA that, through playful activities, would allow the development of these concrete operations in the area of mathematics. For this purpose, an action-research design with a qualitative approach was used. In this case, a space was carried out in which 12 students participated and data were collected through characterization, field diaries and questionnaires. These tools made it possible to identify aspects for improvement and for the children to strengthen their mathematical skills as well as their social skills, allowing the final impact of the OVA to be satisfactory and to reach not only their mathematical skills but also their social skills. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Educación Infantil | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Pico Camacho, L. M. y Díaz Delgado, W. Y. (2024). Aprendizaje basado en juegos para potenciar las operaciones concretas por medio de un objeto virtual de aprendizaje (OVA) con niños de 6 a 8 años del grado 1-01 de la I.E. Nieves Cortes Picón del municipio de Girón Santander. [Trabajo de Grado, Universidad Santo Tomás]. Repositorio Institucional. | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.usta.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/59606 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Educación | spa |
| dc.publisher.program | Pregrado Licenciatura en Educación Infantil | spa |
| dc.relation.references | Albarracín, G., Hernández, C. y Rojas, J. (2020). Objeto virtual de aprendizaje para desarrollar las habilidades numéricas: Una experiencia con estudiantes de educación básica. Panorama, 14(26). https://revistas.poligran.edu.co/index.php/panorama/article/view/1486/1307 | spa |
| dc.relation.references | Arias, J. y Covinos, M. (2021). Diseño y metodología de la investigación. Enfoques Consulting EIRL. ISBN: 978-612-48444-2-3 | spa |
| dc.relation.references | Arias, S., Alexandra, M., Sarzosa, Q., Geovany, W., Fernando, L., Sarzosa, Q., y Patricio, R. (2021). Objeto virtual de aprendizaje, un instrumento de apoyo en la educación para niños con discapacidad. 8. | spa |
| dc.relation.references | Baltodano, D. (2020). Relación de los juegos lúdicos en el aprendizaje en el área de Matemática en los niños y niñas de 5 años de la IEI Bambini Montessori-Cartavio 2020. | spa |
| dc.relation.references | Baltodano, D. (2020). Relación de los juegos lúdicos en el aprendizaje en el área de Matemática en los niños y niñas de 5 años de la IEI Bambini Montessori-Cartavio 2020. https://repositorio.uladech.edu.pe/bitstream/handle/20.500.13032/28195/JUEGOS_LUDICOS_BALTODANO_ASENCIO_DORIS.pdf?sequence=1. | spa |
| dc.relation.references | Benavides, N., y Reyes, A. M. (2021). Estrategia lúdico pedagógica para fortalecer el aprendizaje de las operaciones básicas matemáticas en los estudiantes de grado cuarto (4°) de la IED Santiago de las Atalayas. [Tesis de Posgrado, Fundación Universitaria Los Libertadores]. https://repository.libertadores.edu.co/server/api/core/bitstreams/6ce9d106-c1ae-4dd0-ad44-4f1c2d7671dc/content | spa |
| dc.relation.references | Cano, V. y Quintero, S. R. (2022). El juego como estrategia pedagógica para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático en la primera infancia. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, 18(2), 221-239. https://doi.org/10.17151/rlee.2023.18.2.10 | spa |
| dc.relation.references | Cardona, M., Ortiz, H., y Torres, E. (2023). Las operaciones concretas en el fortalecimiento de la dimensión cognitiva en el contexto del área de las matemáticas. https://ciencia.lasalle.edu.co/lic_educacion_basica_primaria/5/ | spa |
| dc.relation.references | Chacha, X. A. (2022). El Juego Como Estrategia Didáctica Para El Desarrollo Del Pensamiento Lógico Matemático En Los Niños De La Escuela De Educación Básica Carlos Antonio Mata Coronel De La Ciudad De Azogues. [Tesis de Posgrado, Universidad Politécnica Salesiana]. https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/22670/1/UPS-CT009813.pdf | spa |
| dc.relation.references | Elliott, J. (2000). La investigación-acción en educación. Ediciones Morata. https://biblioteca-virtual-ens.blogspot.com/2016/04/libro-en-pdf-la-investigacion-accion-en.html | spa |
| dc.relation.references | Fernández, H. C., y Reyes, D. Y. (2020). DISEÑO DE UN OVA QUE UTILICE LA GAMIFICACIÓN PARA MEDIAR EN EL APRENDIZAJE DE LA COMPRENSIÓN LECTORA EN EL GRADO 5 [UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES]. https://repositorio.udes.edu.co/server/api/core/bitstreams/b41b24e0-a494-434a-8d5b-385a59d8040b/content | spa |
| dc.relation.references | Fernández, M. (2019). Madurez neuropsicológica de escolares del magdalena Colombia. https://scholar.google.com/scholar?hl=es&as_sdt=0%2C5&as_ylo=2019&as_yhi=2024&q=operaciones+concretas+maduracion+cerebral&btnG= | spa |
| dc.relation.references | García, J. (2019). Psicología del Desarrollo I. https://scholar.google.com/scholar?hl=es&as_sdt=0%2C5&as_ylo=2019&as_yhi=2024&q=desarrollo+operaciones+concretas&btnG= | spa |
| dc.relation.references | Hernández, R., Fernández, C. y Baptista, P. (2014). Metodología de la Investigación [6ta Edición]. McGraw Hill. ISBN: 978-1-4562-2396-0 | spa |
| dc.relation.references | Hierro, L. y Pastor, E. (2020). El aprendizaje basado en el juego como herramienta socioeducativa en contextos comunitarios vulnerables. Revista Prisma Social (30), 88-114). https://revistaprismasocial.es/article/view/3753 | spa |
| dc.relation.references | López-Silva, P. (2013). Realidades, construcciones y dilemas. Una revisión filosófica al construccionismo social. Cinta moebio, (46), 9-25. https://www.scielo.cl/pdf/cmoebio/n46/art02.pdf | spa |
| dc.relation.references | Martínez, X., y Restrepo, J. (2023). Un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) como herramienta didáctica en la enseñanza de las matemáticas a través de la resolución de problemas con operaciones básicas entre números racionales en estudiantes del grado séptimo de la Institución Educativa Enrique Olaya Herrera de Puerto López, Meta [Universidad Nacional Abierta y a Distancia]. https://repository.unad.edu.co/bitstream/handle/10596/57423/XMARTINEZO.pdf?sequence=3&isAllowed=y | spa |
| dc.relation.references | Parra, D. C. (2022). Creación de Objetos Virtuales de Aprendizaje para el desarrollo de competencias tecnológicas y el aprendizaje del inglés como lengua extranjera. Íkala, Revista de Lenguaje y Cultura, 27(2), 527-546. https://doi.org/10.17533/udea.ikala.v27n2a14 | spa |
| dc.relation.references | Recalde, G., Duque, A., Cadena, C., y Araujo, I. (2023). Psicología Evolutiva del Periodo Sensoriomotor. https://scholar.google.com/scholar?hl=es&as_sdt=0%2C5&as_ylo=2019&as_yhi=2024&q=operaciones+concretas+sensoriomotriz&btnG= | spa |
| dc.relation.references | Rendon Patiño, G. N. (2020). Centro de aprendizaje basado en juego de dados para la apropiación y uso de la multiplicación en estudiantes de grado tercero. (Doctoral dissertation, Universidad UMECIT). https://repositorio.umecit.edu.pa/bitstream/handle/001/6381/Gloria%20Rendon..pdf?sequence=4&isAllowed=y. | spa |
| dc.relation.references | Villamizar, C. Z. A., Suárez, C. A. H., y Suárez, J. P. R. (2020). Objeto Virtual De Aprendizaje Para Desarrollar Las Habilidades Numéricas: Una Experiencia Con Estudiantes De Educación Básica. PANORAMA, 14(26). https://www.redalyc.org/journal/3439/343963784007/html/ | spa |
| dc.relation.references | Lenguaje, E., & Ciudadanas, C. y. (s/f). Estándares Básicos de Competencias. Gov.co. Recuperado el 9 de diciembre de 2024, de https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-340021_recurso_1.pdf | spa |
| dc.relation.references | Valderrama, V. C., y Arrubla, S. R. Q. (2022). El juego como estrategia pedagógica para el desarrollo del pensamiento lógico matemático en la primera infancia. Latinoamericana de Estudios Educativos, 18(2), 221-239. https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/latinoamericana/article/download/8373/6966 | spa |
| dc.relation.references | Unesco. (2020). ¿Qué ayuda pueden proporcionar las tecnologías inteligentes durante la pandemia? (What help can smart technologies provide during the pandemic?). https://es.unesco.org/news/que-ayuda-pueden-proporcionar-tecnologias-inteligentes-durante-pandemia | spa |
| dc.relation.references | Tobón, B. M., y Tobón, E. V. (2021). Uso de los objetos virtuales de aprendizaje para la enseñanza de las operaciones básicas en los estudiantes del grado segundo de las instituciones educativas José María Villa sede filo del medio y María auxiliadora sede Hernando Posada de los municipios de Sopetrán y Ciudad Bolívar [Universidad de Cartagena]. https://repositorio.unicartagena.edu.co/server/api/core/bitstreams/8812fe14-4f88-441c-b390-c7e62ea5e62d/content | spa |
| dc.relation.references | Tapia, J., Garcia, D., Erazo, J., y Narváez, C. (2020). Aprendizaje Basado en Problemas como estrategia didáctica para el desarrollo del razonamiento lógico matemático. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=7611074 | spa |
| dc.relation.references | Sánchez, C. L. (2019). Gamificación en la educación: ¿Beneficios reales o entretenimiento educativo?. Revista Docentes 2.0, 7(1), 12–20. https://doi.org/10.37843/rted.v7i1.5 | spa |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject.keyword | Virtual learning object | spa |
| dc.subject.keyword | Seriation | spa |
| dc.subject.keyword | Classification | spa |
| dc.subject.keyword | Conservation | spa |
| dc.subject.lemb | Educación | spa |
| dc.subject.lemb | Licenciatura en Educación Infantil | spa |
| dc.subject.lemb | Infancia | spa |
| dc.subject.proposal | Objeto virtual de aprendizaje | spa |
| dc.subject.proposal | Seriación | spa |
| dc.subject.proposal | Clasificación | spa |
| dc.subject.proposal | Conservación | spa |
| dc.title | Aprendizaje Basado En Juegos Para Potenciar Las Operaciones Concretas Por Medio De Un Objeto Virtual De Aprendizaje (OVA) Con Niños De 6 A 8 Años Del Grado 1-01 De La I.E. Nieves Cortes Picón Del Municipio De Girón/Santander | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | |
| dc.type.drive | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.local | Trabajo de grado | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion |
Archivos
Bloque original
1 - 3 de 3
Cargando...
- Nombre:
- 2024MelissaPicoWilsonDiaz.pdf
- Tamaño:
- 390.3 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Articulo principal
Cargando...
- Nombre:
- Licencia de obra.pdf
- Tamaño:
- 674.26 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Licencia de obra
Cargando...
- Nombre:
- Carta_aprobacion_ facultad_ Melissa Pico_Wils_anonymous (1).pdf
- Tamaño:
- 29.79 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 807 B
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción:

