Interactive, inclusive and multimedia book to make visible and teach about the importance of visual arts education

dc.contributor.authorGómez Ordóñez, Gabriela Andrea
dc.contributor.authorMartínez Ortiz, Claudia Milena
dc.contributor.authorPoveda López, Danna Sofia
dc.contributor.authorRivera Latorre, Laura Valentina
dc.contributor.corporatenameUniversidad Santo Tomás
dc.contributor.cvlachttps://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002367726
dc.contributor.cvlachttps://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002367715
dc.contributor.cvlac
dc.contributor.cvlac
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.es/citations?hl=es&user=MeoEdQIAAAAJ
dc.contributor.googlescholar
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?user=rehOpXoAAAAJ&hl=es&authuser=1
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?hl=es&user=06pohWkAAAAJ
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0009-0002-4727-2671
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0009-0007-3931-4313
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0009-0005-8100-8665
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0009-0009-0099-3376
dc.date.accessioned2026-05-11T12:28:33Z
dc.date.available2026-05-11T12:28:33Z
dc.date.issued2025-10
dc.descriptionEl presente proyecto propone el diseño de un libro interactivo, inclusivo, y multimedia que incluye realidad aumentada y animaciones, dirigido a niños y niñas de preescolar a básica primaria con un rango de edad entre los 5 y 11 años de Bogotá para visibilizar y enseñar sobre la importancia de la educación en artes visuales y plásticas. Esta iniciativa busca responder a la falta de formación artística en las instituciones educativas de Bogotá. Para ello se aplicó la metodología de Design Thinking para conocer y profundizar acerca de las necesidades e intereses del usuario. A partir de ello, se construyó el storytelling y el diseño de los personajes para conectar y dar a entender el mensaje de una forma adecuada y atractiva, que promueva el pensamiento divergente y la expresión creativa y que contenga herramientas como el cc (close caption) y lengua de señas para que sea accesible y entendible a diversos públicos.
dc.description.abstractThis project proposes the design of an interactive, inclusive, and multimedia book that includes augmented reality and animations, aimed at children from pre-school to primary school aged between 5 and 11 years in Bogota to make visible and teach about the importance of visual arts education. This initiative seeks to respond to the lack of artistic training in educational institutions in Bogota. To this end, the Design Thinking methodology was applied in order to learn more about the user’s needs and interests. From this, the storytelling and character design was built to connect and convey the message in an appropriate and attractive way that promotes divergent thinking and creative expression and contains tools such as cc (close caption) and sign language so that it is accessible and understandable to various audiences.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationGómez Ordóñez, G. A., Martínez Ortiz, C. M., Poveda López, D. S., y Rivera Latorre, L. V. (2025). Interactive, inclusive and multimedia book to make visible and teach about the importance of visual arts education.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/72359
dc.publisher.branchCRAI-USTA Bogotá
dc.relation.referencesAguado Molina, M., & Villalba Salvador, M. (2020). La ilustración como recurso didáctico. DEDiCA. Revista de Educação e Humanidades, (17), 337-359. https://revistaseug.ugr.es/index.php/dedica/article/view/15158/14365
dc.relation.referencesAlvarado, M. (2022, 8 diciembre). Importancia de los libros interactivos en la educación actual. Plataforma Educativa Luca. https://lucaedu.com/libros-interactivos-en-la-educacion-actual/#:~:text=Los%20libros%20interactivos%20en%20la%20educaci%C3%B3n%20actual%20permiten%20que%20los,mov%C3%ADan%20o%20configuraban%20su%20escenario
dc.relation.referencesAlvarez E. (2015). Diseño e ilustración de un libro analogico - interactivo para fomentar la lectra en niños. Universidad del Azuay. https://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4741
dc.relation.referencesBallén, Ó. A., Ramírez, J. M., Baquero Garzón, L. A., Padilla, M. J., & Bernal, D. (2021). Disponibilidad de recursos educativos y conectividad: Las brechas pendientes en Bogotá (Boletín de Nota Política No. 3). Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico. https://www.researchgate.net/publication/352838486
dc.relation.referencesBaquiro, J. C. A. (2018). Educación interactiva a través de narrativas transmedia: posibilidades en la escuela. Dialnet. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6516361
dc.relation.referencesCuaderno de Programación e Interacción | 3.3.1. ¿Qué es la interactividad? (s. f.). https://quadern-tpi.recursos.uoc.edu/es/3-3-1-que-es-la-interactividad/
dc.relation.referencesCusco, C. G. (2019). Diseño gráfico de material didáctico interactivo para el desarrollo del hábito de la lectura en niños [Trabajo de grado, Universidad del Azuay]. Repositorio Institucional de la Universidad del Azuay. https://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9126
dc.relation.referencesFranco, F., Leticia, F., Solís, S., & Marisela, M. (2013). Materiales didácticos innovadores: estrategia lúdica en el aprendizaje. Revista Ciencia UNEMI, No 10. https://www.redalyc.org/pdf/5826/582663862005.pdf
dc.relation.referencesHernández Contreras, JD. (2024). El color intertextual, activo y transversal en la ilustración de cuentos clásicos: una mirada artístico-práctica a Blancanieves y Alicia en el País de las Maravillas a lo largo de los siglos XIX y XX [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/213916
dc.relation.referencesHernandez, J., y Oliveros Aya, C. . (2023). El color en los cuentos de hadas y los derechos humanos: la transversalidad del color detrás de la narrativa de Alicia y Blancanieves. Novum Jus, 17(2), 301–328. https://doi.org/10.14718/ NovumJus.2023.17.2.12
dc.relation.referencesHernández, J. (2023). El color como elemento sémico y narrativo de características políticas y socioculturales en la ilustración de cuentos clásicos. cultura latinoamericana, 1(37), 194–207. recuperado a partir de https://editorial.ucatolica.edu.co/index.php/revclat/article/view/544
dc.relation.referencesHernández, J. (2023). Características graficas del color en la elaboración de propuestas creativas. Universidad Santo Tomás https://repository.usta.edu.co/handle/11634/50955
dc.relation.referencesHernández, J. (2020). La transversalidad del color y su papel comunicador en las imágenes visuales, de la literatura a la imagen actual del cuento clásico Blancanieves. Revista KEPES, 17 (21), 171-194 DOI:10.17151
dc.relation.referencesLópez Ramírez, J., & Obregón Fernández, A. Y. (2024). Educación artística inclusiva: Un camino para desarrollar habilidades para la vida en la población infantil con discapacidad visual. [Trabajo de grado]. Repositorio Universidad de Antioquia, Medellín, Colombia.
dc.relation.referencesLos tres chanchitos en el circo - CEDETi. (2024, 9 septiembre). CEDETi. https://www.cedeti.cl/recursos-gratuitos/libros-inclusivos/los-tres-chanchitos-en-el-circo/
dc.relation.referencesNaciones Unidas. (2022). Directrices para una Comunicación Inclusiva de la Discapacidad. https://www.un.org/sites/un2.un.org/files/2204195_s_undis_communication_guidelines.pdf
dc.relation.referencesPeters Rada, V. E., Téllez Pedraza, M. F., Ortegón Cifuentes, M. N., & Páez Espinosa, L. V. (2024) Manos a la Bitácora Palabras, colores e imágenes que narran nuestros sentimientos. Politécnico Grancolombiano. https://www.editorial.radcolombia.org/index.php/cbrad/issue/view/16/15
dc.relation.referencesPérez, S. (2011). Las dos caras de la moneda : La realidad de las artes en las escuelas distritales [Trabajo de grado, Pontificia Universidad Javeriana]. https://repository.javeriana.edu.co/items/7d6e399f-1bad-48e3-887c-3e2e722843bd
dc.relation.referencesRuiz, D. E. (2023, 21 noviembre). ‘Las artes ayudan a los niños a aprender mejor’ Marelize van Heerden. El Tiempo. https://www.eltiempo.com/vida/educacion/las-artes-ayudan-a-los-ninos-a-aprender-mejor-marelize-van-heerden-827704
dc.relation.referencesSegura Baracaldo, W. de J. (2020). EL DESARROLLO ARTISTICO DESDE LA DISCAPACIDAD AUDITIVA [Trabajo de profundización presentado como requisito parcial para optar al título de: Magister en Educación Artística, Universidad Nacional de Colombia]. https://repositorio.unal.edu.co/bitstream/handle/unal/78819/Tesis-EL%20DESARROLLO%20ARTISTICO%20DESDE%20LA%20DISCAPACIDAD%20AUDITIVA.pdf?sequence=1
dc.relation.referencesSantiago Ruiz, N., & Velarde Alvarado, A. (2016). El storytelling digital como herramienta pedagógica para el docente en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos de educación preescolar en la región de la costa de Oaxaca. Revista EDUCATECONCIENCIA, 11(12), 174-187. https://doi.org/10.58299/edu.v11i12.209
dc.relation.referencesSerrano Quezada, K. J., & Pugo Guamán, M. E. (2021). DISEÑO DE UN LIBRO INTERACTIVO Y MATERIAL DIDÁCTICO PARA GENERAR CONCIENCIA EN LOS NIÑOS Y NIÑAS SOBRE EL CAMBIO CLIMÁTICO. Universidad del Azuay. https://dspace.uazuay.edu.ec/bitstream/datos/11016/1/16558.pdf
dc.relation.referencesThe Design Thinking Toolbox - Biblioteca Digital ESPOL. (2020, 1 enero). Biblioteca Digital Espol. https://bibliotecadigital.espol.edu.ec/library/publication/the-design-thinking-toolbox
dc.relation.referencesZambrano Miranda, D. (2020). La gamificación como estrategia de aprendizaje. Universidad Internacional de Andalucía.Webinars UNIA. .file:///C:/Users/Usuario/Desktop/Dise%C3%B1o%20gr%C3%A1fico/6to%20semestre/Investigaci%C3%B3n/1er%20corte/ZambranoMiranda_2020-21_Gamificacion.pdf
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombiaen
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.keywordEducation
dc.subject.keywordArt
dc.subject.keywordInteractivity
dc.subject.keywordInclusion
dc.subject.keywordMultimedia
dc.subject.lembEducación artística
dc.subject.lembDiseño interactivo
dc.subject.lembDiseño inclusivo
dc.subject.proposalEducación
dc.subject.proposalArte
dc.subject.proposalInteractividad
dc.subject.proposalInclusión
dc.subject.proposalMultimedia
dc.titleInteractive, inclusive and multimedia book to make visible and teach about the importance of visual arts education
dc.typeother
dc.type.categoryApropiación Social y Circulación del Conocimiento: Documento de trabajo (working papers)

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Cromalia Working Paper 2025.pdf
Tamaño:
147.25 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
807 B
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: