Flipped and games: Implementación de aula invertida con gamificación para potenciar los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés en grado segundo en el Colegio Bilingüe Richmond en Bogotá
| dc.contributor.advisor | González Mendieta, Fabio Antonio | |
| dc.contributor.author | Bernal Chaparro, Wilmar Fernando | |
| dc.contributor.author | Betancourt Castro, Stephania | |
| dc.contributor.author | Cárdenas Leyton, Stephanie | |
| dc.contributor.author | Villamizar Macías, María Juliana | |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Santo Tomás | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001421023 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002311609 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002300549 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002169408 | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?user=Q_bVSo8AAAAJ&hl=es&oi=ao | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?user=Hsw6SQIAAAAJ&hl=es&oi=ao | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-0113-8610 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0005-9481-5087 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0005-0371-6623 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0004-1960-1233 | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-27T20:02:08Z | |
| dc.date.available | 2026-01-27T20:02:08Z | |
| dc.date.issued | 2026-01-09 | |
| dc.description | El presente proyecto de innovación tiene como objetivo establecer los efectos de la implementación de la metodología ‘aula invertida’ en el fortalecimiento de la autonomía y hábitos de estudio, y en la optimización del tiempo en el aula de clase en los procesos de enseñanza-aprendizaje de una lengua extranjera (inglés) en niños de segundo grado de un colegio privado y bilingüe en la ciudad de Bogotá. Durante el primer y segundo trimestre académico, y a través del uso de recursos digitales y análogos, se implementó el recurso educativo en donde los estudiantes (y padres de familia) de segundo grado recibieron acceso anticipado al material de clase, el cual fue presentado por medio de vídeos y una narrativa gamificada. Como desarrollo de la autonomía, los estudiantes revisaban en casa el material asignado, para así tener en las clases presenciales un espacio de práctica activa, en donde el docente logró verificar que los contenidos compartidos estuvieran claros y pudieran ser utilizados de manera efectiva; además, se evidenció una individualización del proceso de cada estudiante enfocándose en sus ritmos y estilos de aprendizaje y asegurándose que se logren los objetivos establecidos en el plan de estudios de la institución educativa. Para este proyecto se desarrolló un estudio cualitativo de tipo investigación-acción en donde se analizó el impacto de la metodología y recursos tecnológicos implementados a través del análisis categorial de la información registrada en diarios de campo, observaciones, pruebas estandarizadas y encuestas realizadas a una muestra de seis estudiantes. Los resultados obtenidos brindaron información sobre las fortalezas de dicha implementación y sobre las necesidades que esta presenta. Finalmente, se realizó una valoración de cada etapa del proyecto con el propósito de establecer oportunidades de mejora e investigaciones futuras. | |
| dc.description.abstract | The following innovation project aims to establish the effects of the implementation of the ‘flipped classroom’ methodology on the autonomy and study habits strengthening as well as the optimization of class time in the teaching-learning processes of a foreign language (English) in second grade students of a private and bilingual school in Bogotá. This methodology was implemented during the first and second academic terms, and through the usage of both digital and analog tools. Students (and parents) had early access to ELA class material, which was presented through videos and gamified narratives. Once students reviewed the assigned material, they were able to have some active practice spaces in their classroom; furthermore, during the in-person classes, the teacher was able to verify that the shared content was clear and ready to be effectively used. Moreover, the teacher had the chance of individualizing the process of each student by focusing on their learning rhythms and styles, and by ensuring that the objectives established in the curriculum of the educational institution were met. This project was developed bearing in mind a qualitative action research approach, where the impact of the implemented methodology and digital resources in the classroom was analyzed in categories through the information collected from six students and registered on entries in flied journals, standardized tests and surveys. The results obtained provided information on the strengths of such implementation and the needs it has. Finally, each stage of the project was assessed, and opportunities for improvement and future research were proposed. | |
| dc.description.degreelevel | Maestría | spa |
| dc.description.degreename | Magíster en Tecnología e Innovación Educativa | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Bernal Chaparro, W. F., Betancourt Castro, S., Cárdenas Leyton, S. y Villamizar Macías, M. J. (2025). Flipped and games: Implementación de aula invertida con gamificación para potenciar los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés en grado segundo en el Colegio Bilingüe Richmond en Bogotá [Trabajo de Maestría, Univerisdad Santo Tomás]. Repositorio Institucional. | |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.usta.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/71182 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | |
| dc.publisher.faculty | Facultad Educación | spa |
| dc.publisher.program | Maestría en Tecnología e Innovación Educativa | spa |
| dc.relation.references | Acosta, A. (2024). Implementación de la gamificación en la enseñanza del inglés a través de “The Goose Game”. Universidad de La Sabana. https://hdl.handle.net/10818/61716 | |
| dc.relation.references | Acosta, R. (2020). Enseñanza de las habilidades lingüísticas del inglés y logro de competencia comunicativa. Latitude, 1(13), 6–30. https://doi.org/10.55946/latitude.v1i13.106 | |
| dc.relation.references | AERO homepage. (s.f.). http://www.projectaero.org/ | |
| dc.relation.references | Agudelo Escalante, D., Sierra Prada, L., & Agudelo Escalante, J. (2023). La gamificación como estrategia didáctica para mejorar la competencia del inglés en estudiantes de educación básica en Cúcuta, Colombia. Revista Senderos Pedagógicos, 17(1), 79-91. https://ojs.tdea.edu.co/index.php/senderos/article/view/1717/1993 | |
| dc.relation.references | Ardenlid, F., Lundqvist, J., & Sund, L. (2025). A scoping review and thematic analysis of differentiated instruction practices: how teachers foster inclusive classrooms for all students, including gifted students. International Journal of Educational Research Open, 8, 100439. | |
| dc.relation.references | Area, M., & Adell, J. (2009). eLearning: Enseñar y aprender en espacios virtuales. Universidad de La Laguna. | |
| dc.relation.references | Arevalo, M. (2023). El aula invertida en la enseñanza-aprendizaje del inglés en la educación primaria: una aproximación teórica. Runae, (8), 121–144. Recuperado a partir de https://revistas.unae.edu.ec/index.php/runae/article/view/798 | |
| dc.relation.references | Ausubel, D. P., Novak, J. D., & Hanesian, H. (1978). Psicología educativa: un punto de vista cognoscitivo (Vol. 3). México: Trillas. | |
| dc.relation.references | Barahona Rivera, L. N., & Hernández Toro, P. (2021). Incorporación de la gamificación en el aprendizaje de vocabulario básico en inglés en estudiantes de primaria. Universidad de Santander (UDES), Bogotá, Colombia. https://repositorio.udes.edu.co/server/api/core/bitstreams/16e3451d-2f32-443a-919e-f3317886d550/content | |
| dc.relation.references | Bates, T. (2015). Teaching in a Digital Age: Guidelines for Designing Teaching and Learning. BC campus. | |
| dc.relation.references | Beavis, C., Thompson, R., & Muspratt, S. (2017). ‘A Game isn’t a Game Without Interaction’: Students’ Thoughts About the Use of Digital Games in School. En Deakin Research Online (Deakin University) (pp. 23-35). https://doi.org/10.4324/9781315537658 | |
| dc.relation.references | Bell, S. (2010). Project-based learning for the 21st century: Skills for the future. The Clearing House: A Journal of Educational Strategies, Issues and Ideas, 83(2), 39–43. | |
| dc.relation.references | Bergmann, J. & Sams, A. (2012). Flip your classroom: Reach every student in every class every day. International Society for Technology in Education. | |
| dc.relation.references | Bergmann, J. & Sams, A. (2015). Flipped learning for English instruction. The Flipped Learning Series. | |
| dc.relation.references | Bogotá potencia la enseñanza de lenguas extranjeras en los colegios públicos. (s.f.). Secretaría de Educación del Distrito. Recuperado el 17 de mayo de 2025, de https://www.educacionbogota.edu.co/portal_institucional/index.php/boletin-prensa/bogota-potencia-ensenanza-de-lenguas-extranjeras-en-colegios-publicos | |
| dc.relation.references | Bohórquez, Y. y Pérez, J. (2021). Aula invertida como estrategia para promover aprendizajes significativos en matemáticas en estudiantes de básica secundaria. Universidad de la Costa, Barranquilla. Recuperado de: https://repositorio.cuc.edu.co/server/api/core/bitstreams/2c4af21f-0f9a-4df1-83e9-ab2bea7cfeb9/content | |
| dc.relation.references | Bonwell, C. C. & Eison, J.A. (1991). Active learning: creating excitement in the classroom. ASH#-ERIC Higher Education Report No. 1, Washington, D.C.: The George Washington University, School of Education and Human Development | |
| dc.relation.references | Braun, V. & Clarke, V. (2006) Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3 (2). pp. 77-101. ISSN1478-0887 Available from: http://eprints.uwe.ac.uk/11735 | |
| dc.relation.references | Cabero, Julio. Cabero, J. Barroso, J. y Llorente, M.C. (2014). E-A Actividades para la formación del profesorado en tecnologías de la información y comunicación en el proyecto DIPRO 2.0. | |
| dc.relation.references | Cañal de León, P. (2005). La innovación educativa. España: Ediciones Akal. | |
| dc.relation.references | Castro, S., Guzmán, B. & Casado, D. (2007). Las Tic en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Laurus, 13(23), 213-234. | |
| dc.relation.references | Chacón, C. y Pérez, C. (2011). El podcast como innovación en la enseñanza del inglés como lengua extranjera. Pixel-Bit, Revista de Medios y Educación | |
| dc.relation.references | Chica, C. J. L., Martínez, C. D., & Jácome, G. F. (2010). Designing Proficiency Tests to Accredit Previous Knowledge in American and British Literature in a Bilingual Education Program. DOAJ (DOAJ: Directory of Open Access Journals). | |
| dc.relation.references | Chu, H. (2024). Research Methods and Design Beyond a Single Discipline. https://doi.org/10.4324/9781003021711 | |
| dc.relation.references | Colomer, T. (2005). Andar entre libros: La lectura literaria en la escuela. México: Fondo de Cultura Económica. | |
| dc.relation.references | Congreso de la República de Colombia. (1994). Ley 115 de 1994. Por la cual se expide la Ley General de Educación. https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-85906_archivo_pdf.pdf | |
| dc.relation.references | Congreso de la República de Colombia (2013). Ley 1651 de 2013. Por medio de la cual se modifican los artículos 13, 20, 21, 22, 30 y 38 de la Ley 115 de 1994 y se dictan otras disposiciones-ley de bilingüismo. https://www.suin-juriscol.gov.co/viewDocument.asp?ruta=Leyes/1685875 | |
| dc.relation.references | Contreras, R. & Eguía, J. (2016). Gamificación en aulas Universitarias. Bellaterra: Instituto de la Comunicación. Universidad Autónoma de Barcelona. | |
| dc.relation.references | Córdoba, M. A., & Mosquera, F. M. (2020). El aula invertida como estrategia pedagógica para mejorar el aprendizaje en estudiantes de educación presencial. Tesis de maestría, Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Repositorio UNAD. https://repository.unad.edu.co/bitstream/handle/10596/34793/masierraco.pdf | |
| dc.relation.references | Creswell, J. W., & Creswell, J. D. (2017). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed methods approaches. Sage publications. | |
| dc.relation.references | Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: defining" gamification". In Proceedings of the 15th international academic MindTrek conference: Envisioning future media environments (pp. 9-15). | |
| dc.relation.references | Díaz Barriga F. y Hernández, G. (1998). “Estrategias de enseñanza para la promoción de aprendizajes significativos” en Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Una Interpretación constructivista. | |
| dc.relation.references | Echeverría, G. (2005). Apuntes docentes de metodología de investigación: Análisis cualitativo por categorías. Universidad Academia de Humanismo Cristiano. | |
| dc.relation.references | Ettien, A. & Jhonson, Y (2023). Theoretical Foundations of the Flipped Classroom. European Journal of Education and PedagogyVol 4|Issue 6|December 2023ISSN2736-4534. https://www.ej-edu.org/index.php/ejedu/article/view/771 | |
| dc.relation.references | Flick, U. (2015). El diseño de la investigación cualitativa. Editorial Morata, Madrid. https://www.academia.edu/29974658/Flick_U_2015_El_dise%C3%B1o_de_la_investigaci%C3%B3n_cualitativa | |
| dc.relation.references | Fonseca Villa, L. V., & Melo Londoño, L. A. (2019). El uso del aula invertida como estrategia docente para la enseñanza de contenidos a través del inglés a niños en etapa inicial del colegio bilingüe Hispanoamericano Conde Ansúrez de Bogotá. | |
| dc.relation.references | Freeman, S., Eddy, S.L., McDonough, M., Smith, M.K., Okoroafor, N., Jordt, H. & Wenderoth, M.P. (2014). Active learning increases student performance in science, engineering, and mathematics. Proceedings of the National Academy of Sciences USA 111, 8410-8415. | |
| dc.relation.references | Fuentes, E. M., & Expósito, E. O. (2024). Gamificación en la enseñanza del inglés: una propuesta didáctica para Educación Primaria. MLS Pedagogy, Culture and Innovation, 1(2). https://www.mlsjournals.com/pedagogy-culture-innovation/article/view/2584 | |
| dc.relation.references | Galindo, M. A. (2024). Aula Invertida e implementación de herramientas virtuales en educación superior. Recuperado de: https://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/86819 | |
| dc.relation.references | García, Z. G. (2019). Hábitos de estudio y rendimiento académico. Revista Boletín Redipe, 8(10), 75-88. https://doi.org/10.36260/rbr.v8i10.833 | |
| dc.relation.references | Gee, J (2003). ¿Qué nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y la alfabetización? Computers in Entertainment (CIE), 1, 20-20. http://dx.doi.org/10.1145/950566.950595 | |
| dc.relation.references | Hernández, R., Fernández, C., & Baptista, P. (2010). Metodología de la. Ciudad de México: Mc Graw Hill, 12, 20. | |
| dc.relation.references | Jara, J. Espinoza, L. León, F. & Tambaco, E. (2025). El impacto del aprendizaje basado en proyectos (ABP) en el desarrollo del pensamiento crítico en educación básica. South Florida Journal of Development, 6(1). | |
| dc.relation.references | Jaramillo, P., Tajan. (2018) Aula invertida en el progreso académico del área inglés en los estudiantes del grado 5 del colegio adventista del norte de Bogotá. https://repository.unac.edu.co/bitstream/handle/11254/439/Trabajo%20de%20grado.pdf?sequence=1&isAllowed=y | |
| dc.relation.references | Johnson, DW & Johnson, RT (1989). Cooperación y competencia: teoría e investigación. Interaction Book Company. | |
| dc.relation.references | Kapp, K. M. (2012). The gamification of learning and instruction: Game-based methods and strategies for training and education. San Francisco, CA: Pfeiffer. | |
| dc.relation.references | Kemmis, S., McTaggart, R., & Nixon, R. (2013). The Action Research Planner. En Springer eBooks. https://doi.org/10.1007/978-981-4560-67-2 | |
| dc.relation.references | Kemmis, S., McTaggart, R. (1998). The Action Research Planner. Victoria: Deakin University Press. | |
| dc.relation.references | Knapp, J., Zeratsky, J. & Kowitz, B. (2016). Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days. Simon & Schuster. | |
| dc.relation.references | Kokotsaki, D., Menzies, V., & Wiggins, A. (2016). Project-based learning: A review of the literature. Improving Schools, 19(3), 267-277. https://doi.org/10.1177/1365480216659733 (Original work published 2016) | |
| dc.relation.references | Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Englewood Cliffs. https://www.fullerton.edu/cice/_resources/pdfs/sl_documents/Experiential%20Learning%20-%20Experience%20As%20The%20Source%20Of%20Learning%20and%20Development.pdf | |
| dc.relation.references | Krashen, S. (1982). Principles and practice in second language acquisition. University of Southern California. https://scholar.google.com.co/scholar?q=Krashen,+S.+D.+(1982).+Principles+and+Practice+in+Second+Language+Acquisition.+Pergamon+Press.&hl=es&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart | |
| dc.relation.references | Lage, M. Platt, G. & Treglia, M. (2000). Inverting the Classroom: A Gateway to Creating an Inclusive Learning Environment. The Journal of Economic Education. https://www.tandfonline.com/doi/epdf/10.1080/00220480009596759?needAccess=true | |
| dc.relation.references | Larmer, J., & Mergendoller, J. R. (2010). The main course, not dessert: How are students reaching 21st century goals with 21st century project-based learning? Buck Institute for Education. | |
| dc.relation.references | Ley N.ª 062/2022, del Gobierno de Colombia. | |
| dc.relation.references | Li, S., He, J., Tao, Y., & Liu, X. (2025). The effects of flipped classroom approach in EFL teaching: Can we strategically use the flipped method to acquire communicative competence?. Language Teaching Research, 29(3), 1165-1188. | |
| dc.relation.references | Mafla Orozco, L. M. (2019). La metodología de aula invertida para el estudio de las ciencias naturales en el grado sexto de educación básica secundaria. Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín. https://repository.upb.edu.co/bitstream/handle/20.500.11912/4736/La%20metodolog%c3%ada%20de%20aula%20invertida%20para%20el%20estudio%20de....pdf?sequence=1&isAllowed=y | |
| dc.relation.references | Martinez, F., Herrero, L., Gonzalez de la Fuente , J. M., &Dominguez, J.A (2007) project based learning experience in industrial application design, Universidad de Valladolid, Escuela Universitario Politécnica. | |
| dc.relation.references | McMillan, J. H., & Schumacher, S. (2014). Research in Education: Evidence Based Inquiry. | |
| dc.relation.references | Moll, L. C. (1990). La Zona de Desarrollo Próximo de Vygotski: Una reconsideración de sus implicaciones para la enseñanza. Infancia y aprendizaje, 13(51–52), 247–254. https://doi.org/10.1080/02103702.1990.10822280 | |
| dc.relation.references | Moreira, P. (2019). Las TIC en el aprendizaje significativo y su rol en el desarrollo cognitivo de los adolescentes. Rehuso: revista de ciencias humanísticas y sociales. | |
| dc.relation.references | Patton, M. (2014). Qualitative research & evaluation methods: Integrating theory and practice. Sage publications. | |
| dc.relation.references | Piña, M. A. (2023). El aula invertida en la enseñanza-aprendizaje del inglés en la educación primaria: una aproximación teórica. Revista Científica de Investigación Educativa https://portal.amelica.org/ameli/journal/676/6763666013/html/ | |
| dc.relation.references | Ozdem-Yilmaz, Y., Bilican, K. (2020). Discovery Learning—Jerome Bruner. In: Akpan, B., Kennedy, T.J. (eds) Science Education in Theory and Practice. Springer Texts in Education. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-43620-9_13 | |
| dc.relation.references | Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9(5), 1–6. | |
| dc.relation.references | Prince, M. (2004). Does active learning work? A review of the research. Journal of engineering education, 93(3), 223-231. doi: 10.1002/ j.2168-9830.2004.tb00809.x | |
| dc.relation.references | Restrepo, B. (2005). Aprendizaje basado en problemas: una innovación didáctica para la enseñanza universitaria. Educación y Educadores, 8, 9-19. | |
| dc.relation.references | Richards, J. & Rodgers, T. (2014). Approaches and methods in language teaching. Third edition. Cambridge University Press. | |
| dc.relation.references | Romero, D. M. (2013). Estrategias didácticas para el aprendizaje de la historia en 3er grado de secundaria en el marco del constructivismo y la transversalidad. | |
| dc.relation.references | Romero-Rodríguez, J.-M., Martínez-Menéndez, A., Alonso-García, S., & Victoria-Maldonado, J.-J. (2024). The reality of the gamification methodology in Primary Education: A systematic review. International Journal of Educational Research, 128, 102481. https://doi.org/10.1016/j.ijer.2024.102481 | |
| dc.relation.references | Sánchez, J. (2013). Qué dicen los estudios sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos. Actualidad pedagógica, 1(4), 1-4. https://colorearte.cl/wp-content/uploads/2021/05/Aprendizaje-basado-en-proyectos.pdf | |
| dc.relation.references | Schwartz, S. & Pollishuke, M. (1991). Aprendizaje activo una organización de la clase centrada en el alumnado. https://books.google.cl/books?l=es&lr=&id=1fKiBLwAig4C&oi=fnd&pg=PA12&dq=aprendizaje+activo&ots=QkUNh_1LBU&sig=dBLAWZ4uchT5hxPzyPSthUMiVy4#v=onepage&q&f=false | |
| dc.relation.references | Shannon, F. (2012). The Natural Approach: Krashen's Model of Second Language Acquisition. | |
| dc.relation.references | Silberman, M. (1998). Aprendizaje activo: 101 Estrategias para ensenar cualquier materia (A. Oklander, Trad.). Troquel Editorial. | |
| dc.relation.references | Strauss, A., & Corbin, J. (1990). Fundamentos de la investigación cualitativa. Publicaciones Sage. | |
| dc.relation.references | Thomas, J. W. (2000). A review of research on project-based learning. Autodesk Foundation. | |
| dc.relation.references | Tomlinson, C. A. (1999). The Differentiated Classroom: Responding to the Needs of All Learners. | |
| dc.relation.references | Tomlinson, C. A (2017). How to differentiate instruction in academically diverse classrooms, third edition (3a ed.). ASCD. | |
| dc.relation.references | Torres, C. A., & Estrella, L. G. (2022). Retos y desafíos en el proceso de aprendizaje del inglés: reflexiones y perspectivas. Revista Scientific, 7(24), 255–271. https://doi.org/10.29394/Scientific.issn.2542-2987.2022.7.24.13.255-271 | |
| dc.relation.references | Vargas, R. (2009). La investigación aplicada: una forma de conocer las realidades con evidencia científica. Revista Educación. https://www.redalyc.org/pdf/440/44015082010.pdf | |
| dc.relation.references | Vygotsky, L. (1978). Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. | |
| dc.relation.references | Werbach, K., & Hunter, D. (2020). For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact. Wharton School Press. https://doi.org/10.2307/j.ctv2hdrfsm | |
| dc.relation.references | Zamudio-Hermida, J., Noriega-Guerrero, J., & Soto-Ortiz, J. (2019). Contribución del aprendizaje invertido en la enseñanza del idioma inglés en un bachillerato mixto. Revista Innova Educación, 1(4), 453-467. | |
| dc.relation.references | Zimmerman, B. J. (2011). Motivational Sources and Outcomes of Self-Regulated Learning and Performance: Graduate Center of City University of New York. Handbook Of Self-Regulation Of Learning And Performance. https://doi.org/10.4324/9780203839010-8. | |
| dc.relation.references | Zimmerman, B. J. (2020). Gamified flipped EFL classroom for primary education: student and teacher perceptions. Journal Of Computers In Education, 7(2), 213-228. https://doi.org/10.1007/s40692-020-00153-w | |
| dc.relation.references | Zou, D. (2020). Gamified flipped EFL classroom for primary education: student and teacher perceptions. J. Comput. Educ. 7, 213–228 (2020). https://doi.org/10.1007/s40692-020-00153-w | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombia | en |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | |
| dc.subject.keyword | Flipped classroom | |
| dc.subject.keyword | Gamification | |
| dc.subject.keyword | Foreign language | |
| dc.subject.keyword | Autonomy | |
| dc.subject.keyword | Study habits | |
| dc.subject.keyword | Active learning | |
| dc.subject.lemb | Tecnología e Innovación Educativa | |
| dc.subject.lemb | Aprendizaje autónomo | |
| dc.subject.lemb | Estilos de aprendizaje | |
| dc.subject.proposal | Aula invertida | |
| dc.subject.proposal | Gamificación | |
| dc.subject.proposal | Lengua extranjera | |
| dc.subject.proposal | Autonomía | |
| dc.subject.proposal | Hábitos de estudio | |
| dc.subject.proposal | Aprendizaje activo | |
| dc.title | Flipped and games: Implementación de aula invertida con gamificación para potenciar los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés en grado segundo en el Colegio Bilingüe Richmond en Bogotá | |
| dc.type | master thesis | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | spa |
| dc.type.drive | info:eu-repo/semantics/masterThesis | spa |
| dc.type.local | Tesis de maestría | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | spa |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- 2025stephaniabetancourt.pdf
- Tamaño:
- 2.83 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
Bloque de licencias
1 - 3 de 3
Cargando...
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 807 B
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción:
Cargando...
- Nombre:
- 2025cartadefacultad.pdf
- Tamaño:
- 330.89 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Carta de facultad
Cargando...
- Nombre:
- 2025cartaderechosdeautor.pdf
- Tamaño:
- 207.02 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Carta derechos de autor

