Smonk: development of the club 2600 concept making art book as a narrative of a disruptive community
| dc.contributor.author | Hernández Barco, Angie Valentina | |
| dc.contributor.author | Guzmán Gualteros, Juan David | |
| dc.contributor.author | Colorado Camacho, Alexis | |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Santo Tomás | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002427916 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002428130 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002427915 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0009-9344-1529 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0008-6391-5503 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0001-0572-4214 | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-15T14:12:26Z | |
| dc.date.available | 2026-08-15T14:12:26Z | |
| dc.date.issued | 2025-11 | |
| dc.description | El proyecto Club 2600 propone el diseño de un libro de arte conceptual que sirva como medio de exploración, documentación y comunicación del universo creativo de Smonk. Concebido como una publicación híbrida que combina arte, diseño y narrativa, busca construir un lenguaje visual y conceptual que refleje la identidad cultural y acerque a la comunidad a nuevas formas de expresión impresa. La propuesta destaca por su enfoque inmersivo: un formato interactivo que integra animaciones, recursos digitales y experiencias subjetivas para transformar la relación del público con el contenido editorial. De esta manera, Club 2600 no solo comunica las colecciones de Smonk, sino que también invita a los usuarios a formar parte activa de una comunidad que demuestra el estilo de vida de la marca y revaloriza los medios impresos como producto coleccionable de edición limitada. A partir de un análisis de la cultura visual contemporánea y los procesos de diseño que dan forma a la marca, el proyecto desarrolla una narrativa visual y experimental que posiciona a Club 2600 como un manifiesto moderno de identidad colectiva. En definitiva, el libro de arte busca fortalecer el vínculo entre Smonk y su joven comunidad, consolidando la publicación como una experiencia artística y comunicativa que trasciende el formato impreso. | |
| dc.description.abstract | The Club 2600 project proposes the design of a concept making art book that serves as a means of exploration, documentation, and communication of Smonk's creative universe. Conceived as a hybrid publication combining art, design, and narrative, it seeks to construct a visual and conceptual language that reflects cultural identity and brings the community closer to new forms of printed expression. The proposal stands out for its immersive approach: an interactive format that integrates animations, digital resources, and subjective experiences to transform the audience's relationship with editorial content. In this way, Club 2600 not only communicates Smonk's collections, but also invites users to become an active part of a community that truly demonstrates the brand's lifestyle and adds value to print media as a limited collectible product. Based on an analysis of contemporary visual culture and the design processes that shape the brand, the project develops a visual and experimental narrative that positions Club 2600 as a modern manifesto of collective identity. Overall, the art book seeks to strengthen the connection between Smonk and its young community, consolidating the publication as an artistic and communicative experience that transcends the printed format. | |
| dc.description.domain | http://unidadinvestigacion.usta.edu.co | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Hernández Barco A. V., Guzmán Gualteros J. D. y Colorado Camacho, A. (2025). Smonk: development of the club 2600 concept making art book as a narrative of a disruptive community. Working Paper, [Universidad Santo Tomás]. Repositorio Institucional. | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/73895 | |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | |
| dc.relation.references | Frisa, M. L., D'Meza Pérez, M. T., & Molina-Zavalía, R. (2020). Las formas de la moda: cultura, industria, mercado (1.ª ed.). Ampersand. https://catalogocrai.usantotomas.edu.co/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=192288 | |
| dc.relation.references | Garzón, M. (2022). Rediseño de la identidad de marca Exibell [Trabajo de grado, Fundación Universitaria del Área Andina]. Repositorio Institucional Fundación Universitaria del Área Andina. | |
| dc.relation.references | Gean, E., & Duffy, Í. (2020). Estudios de identidad de la industria de moda de Bogotá [Informe de investigación]. Cámara de Comercio de Bogotá. | |
| dc.relation.references | Gutiérrez, V. (2021). Human Hue: Creación de un sistema de identidad visual para una marca de ropa [Trabajo de grado, Universidad Piloto de Colombia]. Repositorio Institucional Universidad Piloto de Colombia. | |
| dc.relation.references | Jaffe, H. (2012). Draping for fashion design (5th ed.). Pearson. https://catalogocrai.usantotomas.edu.co/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=190132 | |
| dc.relation.references | Orjuela, L. (2021). El rol del diseño gráfico en el sector de la moda [Trabajo de grado, Corporación Unificada Nacional de Educación Superior]. Repositorio Institucional CUN. | |
| dc.relation.references | Ríos Montoya, M. M., [otros autores], & Obando Alzate, L. V. (Eds.). (2024). Textos del vestido: una revisión a los diseñadores de moda colombianos. Universidad Autónoma de Manizales. https://catalogocrai.usantotomas.edu.co/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=191047 | |
| dc.relation.references | Salazar Celis, E. (2022). Estudios de moda en Colombia. Universidad Santo Tomás. | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombia | en |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | |
| dc.subject.keyword | Club 2600 | |
| dc.subject.keyword | Smonk | |
| dc.subject.keyword | Editorial design | |
| dc.subject.keyword | Conceptual art book | |
| dc.subject.keyword | Brand book | |
| dc.subject.keyword | Brand identity | |
| dc.subject.keyword | Creative community | |
| dc.subject.keyword | Contemporary visual culture | |
| dc.subject.keyword | Immersive experience | |
| dc.subject.keyword | Animation | |
| dc.subject.keyword | Collectible book | |
| dc.subject.keyword | Experimental design | |
| dc.subject.lemb | Arte conceptual | |
| dc.subject.lemb | Diseño editorial | |
| dc.subject.lemb | Identidad colectiva | |
| dc.subject.proposal | Club 2600 | |
| dc.subject.proposal | Smonk | |
| dc.subject.proposal | Diseño editorial | |
| dc.subject.proposal | Libro de arte conceptual | |
| dc.subject.proposal | Identidad de marca | |
| dc.subject.proposal | Comunidad creativa | |
| dc.subject.proposal | Cultura visual contemporánea | |
| dc.subject.proposal | Experiencia inmersiva | |
| dc.subject.proposal | Interactividad | |
| dc.subject.proposal | Animación | |
| dc.subject.proposal | Libro de colección | |
| dc.subject.proposal | Diseño experimental | |
| dc.title | Smonk: development of the club 2600 concept making art book as a narrative of a disruptive community | |
| dc.type | other | |
| dc.type.category | Apropiación Social y Circulación del Conocimiento: Documento de trabajo (working papers) |

