Inclusión cultural otaku: El audio manga para personas en condición de discapacidad visual
Cargando...
Fecha
2022-07-08
Autores
Director
Enlace al recurso
DOI
ORCID
Google Scholar
Cvlac
gruplac
Descripción Dominio:
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Santo Tomás
Compartir
Documentos PDF
Cargando...
Resumen
El manga y el anime tienen una industria del entretenimiento gigante detras millones
de fanaticos compran manga y ven series año tras año pero ahi “Sebas te lo cuenta”
como proyecto de redes sociales encontro una oportunidad de aportar y es que en
las grandes industrias no se suele tomar en cuenta aquellas comunidades que
tambien quieren y disfrutan las narrativas ricas en contenido, un contenido de valor
que cautiva a las personas y que afianza mas valores de los que apriori alguien
desde fuera podria observar. El objetivo de este proyecto es el de llevar las
narrativas del manga/anime y la cultura otaku a un formato mas inclusivo, que con
ese producto las personas en condición de discapacidad visual puedan disfrutar y
entretenerse sintiendose cautivados y queriendo hacer parte de la cultura “Otaku”
Abstract
Manga and anime have a giant entertainment industry behind millions of fans who
buy manga and watch series year after year but there "Sebas tells you" as a social
network project found an opportunity to contribute and that is that in the big
industries they do not know take into account those communities that also want and
enjoy narratives rich in content, valuable content that captivates people and that
Idioma
spa
Palabras clave
Citación
Gaona.J.S. (2022) Inclusión cultural otaku: El audio manga para personas en condición de discapacidad visual. [Tesis de Pregrado en Especialización Gerencia de Multimedia, Universidad Santo Tomás] Repositorio Institucional