MetaEmprende Lab: Plataforma Inmersiva para la Exhibición de Proyectos de Emprendimiento en la Facultad de Diseño Gráfico
| dc.contributor.advisor | Parra Beltrán, Paulo César | |
| dc.contributor.author | Guzmán Rodríguez, Andrés David | |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Santo Tomás | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000907677 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002198166 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-0243-8677 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0006-9191-401X | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-22T19:16:35Z | |
| dc.date.available | 2025-07-22T19:16:35Z | |
| dc.date.issued | 2025-07-19 | |
| dc.description | El presente trabajo de grado desarrolla el proyecto MetaEmprende Lab, una plataforma inmersiva orientada a la visibilización de proyectos de emprendimiento en la Facultad de Diseño Gráfico de la Universidad Santo Tomás. A partir de la integración de tecnologías emergentes como la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV), se plantea una solución que se espera, mejore y haga permanente la visualización de proyectos de emprendimiento de forma, interactiva y dinámica. El proyecto evolucionó desde su primera fase denominada Museo Emprende hasta consolidarse como MetaEmprende Lab, utilizando herramientas como Autodesk Maya, Unity y Spatial.io. La metodología empleada fue la Investigación Basada en Diseño (IBD), y los resultados, preliminarmente, demuestran una alta aceptación por parte de la comunidad académica, confirmando el potencial de las realidades inmersivas como estrategias efectivas de comunicación, innovación y proyección emprendedora en contextos universitarios. | |
| dc.description.abstract | This undergraduate thesis presents MetaEmprende Lab, an immersive platform designed to enhance the visibility of entrepreneurial projects within the Faculty of Graphic Design at Universidad Santo Tomás. By integrating emerging technologies such as Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR), the project proposes a dynamic and continuous solution for showcasing student-led initiatives. Initially developed under the name Museo Emprende, the platform evolved into MetaEmprende Lab through the use of tools like Autodesk Maya, Unity, and Spatial.io. The methodology employed was Design-Based Research (DBR), which allowed for iterative reflection and development. Preliminary results show strong acceptance from the academic community, confirming the potential of immersive technologies as effective strategies for communication, innovation, and entrepreneurial projection in higher education settings | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Diseñador gráfico | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Guzmán Rodríguez A. D (2025) MetaEmprende Lab: Plataforma inmersiva para la exhibición de proyectos de emprendimiento en la Facultad de Diseño Gráfico, [Trabajo de Grado, Universidad Santo Tomás], Repositorio Institusional | |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.usta.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/68628 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Santo Tomás | spa |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Diseño Gráfico | spa |
| dc.publisher.program | Pregrado Diseño Gráfico | spa |
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| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombia | en |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | |
| dc.subject.keyword | Augmented reality | |
| dc.subject.keyword | virtual reality | |
| dc.subject.keyword | immersive technologies | |
| dc.subject.keyword | university entrepreneurship | |
| dc.subject.keyword | project visibility educational | |
| dc.subject.keyword | innovation | |
| dc.subject.keyword | graphic design | |
| dc.subject.lemb | Diseño Gráfico | |
| dc.subject.lemb | Realidad aumentada | |
| dc.subject.lemb | Tecnologías emergen | |
| dc.subject.proposal | Realidad aumentada | |
| dc.subject.proposal | realidad virtual | |
| dc.subject.proposal | tecnologías inmersivas | |
| dc.subject.proposal | emprendimiento universitario | |
| dc.subject.proposal | visibilización de proyectos | |
| dc.subject.proposal | innovación educativa | |
| dc.subject.proposal | diseño gráfico | |
| dc.title | MetaEmprende Lab: Plataforma Inmersiva para la Exhibición de Proyectos de Emprendimiento en la Facultad de Diseño Gráfico | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | |
| dc.type.drive | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.local | Trabajo de grado | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion |
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