Investigación documental sobre el juego como una estrategia de aprendizaje en ambientes virtuales

dc.contributor.advisorNoreña N., Néstor Mario
dc.contributor.authorCortés Otálora, Freddy Anderson
dc.contributor.authorPortillo Vélez, Linda Mónica
dc.date.accessioned2017-06-16T16:45:10Z
dc.date.accessioned2017-06-24T17:22:46Z
dc.date.available2017-06-16T16:45:10Z
dc.date.available2017-06-24T17:22:46Z
dc.date.issued2015
dc.descriptionEl juego es considerado como una estrategia educativa importante para orientar el aprendizaje de los estudiantes e introducirlos al mundo del conocimiento. Tuvo sus inicios en la Grecia antigua y desde entonces se ha convertido en una herramienta educativa.La presente investigación se sustentó en una compilación documental que permitío determinar la influencia del uso del juego como estrategia pedagógica en ambientes virtuales . El estudio se cimienta en un enfoque de investigación cualitativa de tipo documental, que abarcó una muestra de 44 documentos de investigación.spa
dc.description.abstractThe game is considered as an important educational strategy to guide student learning and introduce them to the world of knowledg. Had its beginnings in ancient Greece and since then it has become an educational tool. This research was based on a documentary compilation allowed determined the influence of the use of play as a pedagogical tool in virtual environments. The study builds on a qualitative approach to documentary research, covering a sample of 44 research papers.spa
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.description.degreenameMagíster en Educaciónspa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.usta.edu.cospa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11634/2640
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Santo Tomásspa
dc.publisher.branchCRAI-USTA Bogotáspa
dc.publisher.facultyMaestría en Educaciónspa
dc.publisher.programMaestría Educaciónspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.proposalEntornospa
dc.subject.proposalDidácticaspa
dc.subject.proposalPedagogíaspa
dc.titleInvestigación documental sobre el juego como una estrategia de aprendizaje en ambientes virtualesspa
dc.typemaster thesis
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.driveinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.localTesis de maestríaspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion

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