Áspero como ecosistema de convergencia entre moda, experiencia y comunidad
| dc.contributor.author | Suárez, Ana | |
| dc.contributor.author | Bermúdez, Nicole | |
| dc.contributor.author | Ahumada, Mariana | |
| dc.contributor.author | Ayala, Daniel | |
| dc.contributor.author | Leal, Sebastián | |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Santo Tomás | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002427549 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002427715 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002429510 | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002427549 | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?hl=es&user=TI-IpyAAAAAJ | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?hl=es&user=G8tjtjUAAAAJ | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?hl=es&user=ljrlsBIAAAAJ | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?user=W8iySCQAAAAJ&hl=es | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0000-3798-0223 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0002-3106-0623 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0000-8164-215X | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0009- 1492-8161 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0009-0009-2101-9337 | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-15T14:32:03Z | |
| dc.date.available | 2026-08-15T14:32:03Z | |
| dc.date.issued | 2025-11 | |
| dc.description | Áspero se presenta como una propuesta de negocio con apoyos en investigación-creación orientada al diseño de un ecosistema cultural híbrido que integra moda, experiencia y comunidad. Se distingue por combinar un enfoque de negocio que articula distintos tipos de emprendimientos una línea de moda, un club y un lounge café que conviven en un mismo entorno bajo los principios del diseño experiencial. Su propósito es construir una marca con identidad propia que trascienda lo comercial, respondiendo a la falta de espacios bogotanos que conecten lo estético con la sostenibilidad y la autenticidad, y que fomenten vínculos sociales y fidelización. Mediante una metodología mixta, exploratoria y experimental, se desarrollaron procesos de análisis, prototipado y validación. Entre los resultados se destacan la consolidación de una identidad visual coherente, la creación de un video pitch narrativo y la conceptualización espacial del ecosistema Áspero. Este proyecto demuestra el potencial del diseño experiencial como herramienta para generar cohesión social y promover nuevas formas de interacción cultural en el contexto experiencial colombiano. | |
| dc.description.abstract | Áspero is presented as a business proposal supported by research–creation, oriented toward the design of a hybrid cultural ecosystem that integrates fashion, experience, and community. It stands out for combining a business approach that articulates different types of ventures a fashion line, a club, and a lounge café coexisting in the same environment under the principles of experiential design. Its purpose is to build a brand with a unique identity that goes beyond the commercial sphere, addressing the lack of Bogotá spaces that connect aesthetics with sustainability and authenticity, while fostering social bonds and brand loyalty. Through a mixed, exploratory, and experimental methodology, processes of analysis, prototyping, and validation were carried out. The main results include the consolidation of a coherent visual identity, the creation of a narrative video pitch, and the spatial conceptualization of the Áspero ecosystem. This project demonstrates the potential of experiential design as a tool to generate social cohesion and promote new forms of cultural interaction within the Colombian experiential context. | |
| dc.description.domain | http://unidadinvestigacion.usta.edu.co | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Suárez, A., Bermúdez, N., Ahumada, M., Ayala, D., y Leal, S. (2025). Áspero como ecosistema de convergencia entre moda, experiencia y comunidad. [Working Paper, Universidad Santo Tomás]. Repositorio Institucional. | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/73899 | |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | |
| dc.relation.references | Bailey, S., & Baker, J. (2019). Moda y visual merchandising. | |
| dc.relation.references | Ceccato, P., & Gómez, L. S. R. (2018). Trend research and fashion branding in the modern hyperconsumption society. ModaPalavra e-periódico, 11(22), 208–239. | |
| dc.relation.references | Díaz Rodríguez, J. M. (2023). Diseño de experiencias como metodología para la creación de nuevas categorías de mercado (303 Lab) [Trabajo de grado, Pontificia Universidad Javeriana]. Facultad de Arquitectura y Diseño. https://repository.javeriana.edu.co/items/64bcb315-6872-4ad6-a060-73485a6c1448 | |
| dc.relation.references | Hernandez, J, Rojas, R (2022) GALERÍA VIRTUAL CUVO Estrategia de difusión del conocimiento. En Jeice Hernandez y Cynthia Hurtado. Cultura Visual Digital (p.161). Universidad de Guadalajara – Universitaria virtual digital. ISBN. 978-607-57184-1-5 MX ISBN 978-628-95472-0-7 https://drive.google.com/file/d/1S6oNne13vNNMkVlmLYhtWisdi6F7bqF8/view | |
| dc.relation.references | Hernández, J. (2020) El reto de la cuarta revolución industrial en Colombia: Datos, Diseño y Artes. Colombia, 4, 153 | |
| dc.relation.references | Wallpaper* Magazine. (2025). Sunnei’s shape-shifting concept store and café takes up residence in the brand’s Milan HQ. | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombia | en |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | |
| dc.subject.keyword | Creative convergence | |
| dc.subject.keyword | Experiential design | |
| dc.subject.keyword | Urban fashion | |
| dc.subject.keyword | Authenticity | |
| dc.subject.keyword | Community | |
| dc.subject.lemb | Diseño experiencial | |
| dc.subject.lemb | Industrias culturales | |
| dc.subject.lemb | Identidad visual | |
| dc.subject.proposal | Convergencia creativa | |
| dc.subject.proposal | Diseño experiencial | |
| dc.subject.proposal | Moda urbana | |
| dc.subject.proposal | Autenticidad | |
| dc.subject.proposal | Comunidad | |
| dc.title | Áspero como ecosistema de convergencia entre moda, experiencia y comunidad | |
| dc.type | other | |
| dc.type.category | Apropiación Social y Circulación del Conocimiento: Documento de trabajo (working papers) |

