Propuesta Para Determinar la Viabilidad de una Aplicación Móvil para la Realización de Pedidos de Alimentos y Bebidas en las Plazoletas de los Centros Comerciales en Bogotá.

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2021-09-28

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Universidad Santo Tomás

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El proyecto se centra en una propuesta para analizar la viabilidad del desarrollo y diseño de una aplicación para dispositivos móviles (App) para la realización de pedidos de alimentos, bebidas, bienes y servicios en las plazoletas de los centros comerciales de la ciudad de Bogotá. El uso de Apps ha incrementado las transacciones comerciales a nivel global, y Colombia no es la excepción ya que muchas empresas se han adaptado a las necesidades de los usuarios y por ende se han apuntado a competir en un mercado digital con características novedosas, donde el cliente puede realizar dichas transacciones desde su dispositivo móvil. Las Apps para móviles, permiten a los usuarios incluso comparar precios de distintos bienes y servicios en tiempo real. Esto implica ahorro de tiempo, facilidades y variedad de formas de pago, además de estimular la competencia entre empresas. Para la elaboración de un plan de negocios para la aplicación móvil, es necesaria la realización de un análisis desde el modelo CANVAS, cuya finalidad será caracterizar los elementos de interés que servirán de punto de partida para el desarrollo de la App propuesta.

Abstract

The project focuses on a proposal to analyze the feasibility of the development and design of an App for ordering food, beverages, goods and services in shopping malls in the city of Bogota. The use of Apps has increased commercial transactions globally, and our country is no exception as many companies have adapted to the needs of users and therefore have aimed to compete in a digital market with innovative features, where the customer can make such transactions from their mobile device. Mobile Apps even allow users to compare prices of different goods and services in real time. This means time savings, facilities and a variety of payment methods, in addition to stimulating competition between companies. For the development of a business plan for the mobile application, it is necessary to perform an analysis from the CANVAS model, whose purpose will be to characterize the elements of interest that will serve as a starting point for the development of the proposed App.

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