Gamification para aprender a través de juegos

dc.contributor.authorAparicio Gómez, Oscar Yecid
dc.contributor.authorOstos Ortiz, Olga Lucía
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?user=kH00EsUAAAAJ&hl=en
dc.contributor.googlescholarhttps://scholar.google.com/citations?user=yCBpLUsAAAAJ&hl=es
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3535-6288
dc.contributor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-6477-9872
dc.date.accessioned2020-08-20T22:22:14Z
dc.date.available2020-08-20T22:22:14Z
dc.date.issued2020-08-20
dc.descriptionLos juegos en general siempre han sido parte de la vida de todos nosotros en nuestra niñez, en nuestra infancia; y los juegos ya no solamente juegos en físicos presenciales de los que estamos acostumbrados siempre legendariamente son los que se estilan a disfrutar hoy día. Ya todos sabemos desde finales de los años 80 muchos de nosotros también en nuestra infancia y juventud jugábamos ya con las primeras consolas; ese tipo de juegos forma parte de la vida, de hecho, si hiciéramos un acercamiento algunos estudios que también tenemos a disposición aquí sobre cuántas horas al día juegan los niños con sus videojuegos nos sorprenderíamos de ver estas cifras tan interesantes.spa
dc.description.domainhttp://unidadinvestigacion.usta.edu.cospa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.15332/dt.inv.2020.01386spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/29182
dc.publisher.branchCRAI-USTA Bogotáspa
dc.relation.annexedhttp://unidadinvestigacion.usta.edu.co spa
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dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.proposalEducaciónspa
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dc.titleGamification para aprender a través de juegosspa
dc.type.categoryGeneración de Nuevo Conocimiento: Artículos publicados en revistas especializadas - Electrónicosspa

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