Gamification para aprender a través de juegos
| dc.contributor.author | Aparicio Gómez, Oscar Yecid | |
| dc.contributor.author | Ostos Ortiz, Olga Lucía | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?user=kH00EsUAAAAJ&hl=en | |
| dc.contributor.googlescholar | https://scholar.google.com/citations?user=yCBpLUsAAAAJ&hl=es | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3535-6288 | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-6477-9872 | |
| dc.date.accessioned | 2020-08-20T22:22:14Z | |
| dc.date.available | 2020-08-20T22:22:14Z | |
| dc.date.issued | 2020-08-20 | |
| dc.description | Los juegos en general siempre han sido parte de la vida de todos nosotros en nuestra niñez, en nuestra infancia; y los juegos ya no solamente juegos en físicos presenciales de los que estamos acostumbrados siempre legendariamente son los que se estilan a disfrutar hoy día. Ya todos sabemos desde finales de los años 80 muchos de nosotros también en nuestra infancia y juventud jugábamos ya con las primeras consolas; ese tipo de juegos forma parte de la vida, de hecho, si hiciéramos un acercamiento algunos estudios que también tenemos a disposición aquí sobre cuántas horas al día juegan los niños con sus videojuegos nos sorprenderíamos de ver estas cifras tan interesantes. | spa |
| dc.description.domain | http://unidadinvestigacion.usta.edu.co | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.15332/dt.inv.2020.01386 | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11634/29182 | |
| dc.publisher.branch | CRAI-USTA Bogotá | spa |
| dc.relation.annexed | http://unidadinvestigacion.usta.edu.co | spa |
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| dc.title | Gamification para aprender a través de juegos | spa |
| dc.type.category | Generación de Nuevo Conocimiento: Artículos publicados en revistas especializadas - Electrónicos | spa |
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