Ambientes virtuales de aprendizaje

dc.contributor.authorGutiérrez, Edwinspa
dc.coverage.campusCRAI-USTA Duadspa
dc.date.accessioned2020-05-18T18:35:37Zspa
dc.date.available2020-05-18T18:35:37Zspa
dc.date.issued2020-05-18spa
dc.descriptionLos escenarios educativos actuales, exigen de todo docente desempeñarse competentemente en el manejo de las tecnologías de la información y la comunicación. Si bien se evidencia avance en el manejo de estas tecnologías por parte de los docentes, su incorporación en los procesos educativos no han trasformado signi cativamente los ambientes de aprendizaje, fundamentalmente porque se siguen haciendo las mismas cosas con nuevas herramientas. Les corresponde entonces a los futuros docentes, la tarea de aplicar estas tecnologías en su labor educativa, superando su uso como simple medio y convertirlas en herramientas para la mediación. Para ello, el docente debe ser un diseñador de nuevos ambientes educativos, de materiales educativos digitales que realmente transformen los procesos de enseñanza y aprendizaje en escenarios tanto presenciales como a distancia.spa
dc.description.abstractThe current educational scenarios require all teachers perform competitively in the management of Technology of the information and communication. While I know evidence of progress in the management of these technologies by part of the teachers, their incorporation in the processes have not signi cantly transformed the learning environments, mainly because They keep doing the same things with new tools. It is then up to future teachers, the task of applying these technologies in their educational work, surpassing their use as a simple means and turning them into tools for mediation. For this, the teacher must to be a designer of new educational environments, of digital educational materials that really transform the teaching and learning processes in situations both face-to-face and at a distance.spa
dc.format.extent50spa
dc.identifier.citationGutiérrez, Edwin. (2013). Ambientes virtuales de aprendizaje. Bogotá : Universidad Santo Tomás. Vicerrectoría Universitaria Abierta y a Distanciaspa
dc.identifier.isbn978-958-631-843-3spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/23257
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad Santo Tomásspa
dc.publisher.programProducción Editorialspa
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dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.sourceinstname:Universidad Santo Tomásspa
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomásspa
dc.subject.keywordVirtual reality - Educationspa
dc.subject.keywordEducative technologyspa
dc.subject.keywordStudy methodsspa
dc.subject.keywordInternet Users - Social Networksspa
dc.subject.keywordEducational innovationsspa
dc.subject.proposalRealidad virtual -- Educaciónspa
dc.subject.proposalTecnología educativaspa
dc.subject.proposalMétodos de estudiospa
dc.subject.proposalUsuarios de Internet -- Redes socialesspa
dc.subject.proposalInnovaciones educativasspa
dc.titleAmbientes virtuales de aprendizajespa
dc.type.categoryGeneración de Nuevo Conocimiento: Libro resultado de investigaciónspa
dc.type.localLibrospa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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