Implementación de la gamificación en el aula de inglés en el grado noveno (9º)

dc.contributor.advisorRolando Vargas, German
dc.contributor.authorQuintero, Sergio Alberto
dc.contributor.authorPérez Villalobos, Windy Zulay
dc.contributor.authorSertuche Puentes, Andrea
dc.date.accessioned2021-09-30T17:34:01Z
dc.date.available2021-09-30T17:34:01Z
dc.date.issued2021-09-28
dc.descriptionEl proyecto Implementación de la Gamificación en el Aula de Inglés en el Grado 9, es una investigación fundamentada y basada en fortalecer los propósitos educativos de los estudiantes del grado noveno de la Institución Educativa Marco Antonio Franco Rodríguez. Se logró obtener como resultados que el uso de herramientas lúdicas y tecnológicas son indispensables en el desarrollo educacional de los estudiantes, ya que además de motivarlos aprenden de una manera innovadora y significativa. La gamificación es una palabra la cual ha obtenido mucha importancia en los últimos tiempos además la educación en estos momentos está experimentando una transición, dejando poco a poco los métodos tradicionales que durante años regían la estructura educativa en Colombia, estos avances están relacionados con el área tecnológica la cual ahora es una de las más fuertes y la que más hay que aprovechar.spa
dc.description.abstractThe project Implementation of Gamification in the English Classroom in Grade 9, is an investigation based on strengthening the educational purposes of students in the ninth grade of the Marco Antonio Franco Rodríguez Educational Institution. The results were obtained that the use of recreational and technological tools are essential in the educational development of students, since in addition to motivating them, they learn in an innovative and meaningful way. Gamification is a word which has become very important in recent times, and education is currently undergoing a transition, gradually leaving the traditional methods that for years governed the educational structure in Colombia, these advances are related to the area technology, which is now one of the strongest and the one that must be taken advantage of the most.spa
dc.description.degreelevelEspecializaciónspa
dc.description.degreenameEspecialista en Pedagogía para la Educación Superiorspa
dc.description.domainhttp://www.ustadistancia.edu.co/?page_id=3956spa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationPérez, W., Sertuche, A,. & Quintero, S. (2021). Implementación de la gamificación en el aula de inglés en el grado 9º en la institución educativa Marco Antonio Franco Rodríguez (MAFRA) de Villavicencio. [Trabajo de especialización, Universidad Santo Tomás]spa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.usta.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/37688
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Santo Tomásspa
dc.publisher.branchCRAI-USTA Duadspa
dc.publisher.facultyFacultad de Educaciónspa
dc.publisher.programEspecialización Pedagogía para la Educación Superiorspa
dc.relation.referencesAREA, M., & GONZÁLEZ, C. (2015). De la enseñanza con libros de texto al aprendizaje en espacios online gamificados. Educatio Siglo XXI, Murcia,, v. 33, 15-38, Disponible en: . Acceso en: 28 jun. 2016.spa
dc.relation.referencesBartolomé, A. (27 de septiembre de 2000). Informar y comunicar en los procesos educativos del siglo XXI. Ponencia en el "XII Congreso nacional e Iberoamericano de Pedagogía”. Organizado por Sociedad Española de Pedagogía.spa
dc.relation.referencesBonell, M. P. (2013). El aula escolar, escenario propicio para gestionar una cultura para prevención de desastres. Alcaldía Mayor y Dirección de Prevención y Atención de Emergencias Secretaría de Gobierno. Obtenido de http://www.proteccioncivil.org/spa
dc.relation.referencesBURKE, B. (2012). Gamification 2020: what is the future of gamification? . Standford: Gartnet, .spa
dc.relation.referencesCAPONETTO, I., EARP, J., & OTT, M. (2014). Gamification and education: a literature review. In: EUROPEAN CONFERENCE ON GAMES-BASED LEARNING, 8., 2014, Berlín. Actas. Berlín: University of Applied Sciencies, 50-57.spa
dc.relation.referencesCasamayor, G. (. (2010). “La formación on-line”, una mirada integral sobre el b-Learning. Editorial Grao. De IRIF, SL,, P 95-104.spa
dc.relation.referencesCorrales Wade, K. (2009). Construyendo un segundo idioma. El constructivismo y la enseñanza del L2. Zona Próxima, pp. 156-167.spa
dc.relation.referencesCuervo Echeverri C, & Flórez Romero R. (2007). La escritura como proceso. Universidad Nacional de Colombia.spa
dc.relation.referencesELLIOTT, J. (1993). El cambio educativo desde la investigación-acción. Madrid: Morata.spa
dc.relation.referencesFandiño, Y., Bermúdez, J., & Lugo, V. (2012). Retos del Programa Nacional de Bilingüismo. Colombia Bilingüe. Revista Educación y Educadores, 15(3), pp.363-381.spa
dc.relation.referencesGADAMER, H.-G. (1986). Hermeneutik I, Wahrheit und Methode Grundzüge einer philosophischen Hermeneutik. Tübingen: Mohr, Gesammel te Werke/ Hans-Georg Gadamer, Band 1.spa
dc.relation.referencesGONZÁLEZ CABANACH, R. E. (1996). El aprendizaje como proceso cognitivo y motivacional. Congreso Nacional sobre Motivación e Instrucción., Actas, pp. 9-26.spa
dc.relation.referencesGuitert, M., & Giménez, F. (2000). El trabajo cooperativo en entornos virtuales de aprendizaje.En J. Duart y A. Sangra (eds.). Aprender en lavirtualidad. Barcelona: Gedisa, : pp. 113-134.spa
dc.relation.referencesHadaway, N., Vardell, S. , & Young, T. . (2001). Scaffolding oral language development through poetry for students learning English. . The Reading Teacher, vol.54, .spa
dc.relation.referencesHernández, Fernández , & Baptista. (2006). Metodologia de la investigación. McGraw-Hill.spa
dc.relation.referencesHerrera, M. Á. (2006). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje: Una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje. Revista Iberoamericana de Educación, 38(5), 1-19. Obtenido de http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdfspa
dc.relation.referencesIbáñez, M. B. (2016). Gamificación: el arte de aplicar el juego en la biblioteca. VIII JORNADA PROFESIONAL DE LA RED DE.spa
dc.relation.referencesIbañez, P. (2018). Ludificación y Gamificación. Editorial Diamante. Pg.22-23-24-25.spa
dc.relation.referencesInstituto Colombiano de Bienestar Familiar, M. d. (2014). Lenguajes y ambientes de lectura. Derechos y orientaciones culturales para la primera infancia. Obtenido de http://www.icbf.gov.co/portal/page/portal/ContenidoPrimeraInfanciaICBF/Documentaci%C3%B3n/Documentos-2014/Junio/AMBIENTES.PDFspa
dc.relation.referencesJack C. Richards, & Theodore S. Rodgers. (2014). Approaches and Methods in Language Teaching. Cambridge University Press,.spa
dc.relation.referencesJaramillo, L. (2007). Planta física a nivel interno y externo. Disposición del ambiente en el aula. Universidad del Norte. Instituto de Estudios Superiores en Educación. Obtenido de http://ylang-ylang.uninorte.edu.co:8080/drupal%20/files/DisposicionAmbienteAula.pdfspa
dc.relation.referencesJosé Contreras Domingo. (1990). Enseñanza, currículum y profesorado, introducción critica a la didactica. Ediciones Akal S.A.spa
dc.relation.referencesKarl, M. K. (2012). The Gamification of Learning and Instruction.Game-Based Methods and Strategies for Training and Education. John Wiley & Sons.spa
dc.relation.referencesLee, J., Ceyhan, P., Jordan-Cooley, W., & Sung, W. (2013). GREENIFY: A Real-world Action Game for Climate Change Education. Simulation & Gaming, Paper.spa
dc.relation.referencesMartínez-Fernández, J. R. (2004). Concepción de aprendizaje, metacognición y cambio conceptual en estudiantes universitarios de psicología. Departamento de Psicología Básica. Barcelona: Universidad de Barcelona.spa
dc.relation.referencesMcNamara, D. S. (2004). SERT: Self-explanation reading training. . Discourse Processes.spa
dc.relation.referencesMEN. (1998). Lineamientos Curriculares para el Área de Lenguaje. . Bogotá: Cooperativa Editorial Magisterio.spa
dc.relation.referencesMEN. (1998). Programa Nacional de Inglés, Colombia Very well.spa
dc.relation.referencesMEN., M. d. (2014). Programa Nacional de Inglés 2015-2025. Colombia very well.spa
dc.relation.referencesNUÑEZ, J., & GONZALEZ-PUMARIEGA, S. (1996). Motivacion y aprendizaje escolar. . Congreso Nacional sobre Motivación e Instrucción., Actas, pp. 53-72.spa
dc.relation.referencesPALAZÓN-HERRERA, J. (2015). Motivación del alumnado de educación secundaria a través del uso de insignias digitales. Opción,, Maracaibo, n. 31, p. 1059-1079, 2015.spa
dc.relation.referencesPARIS, S., & LIPSON, M. Y. (1983). Becoming a strategic reader. . Contemporary Educational Psychology, 8, 293-316..spa
dc.relation.referencesPIAGET, J. (1969). Psicología y Pedagogía. Barcelona: Ariel.spa
dc.relation.referencesPINTRICH, P., & DE GROOT, E.V. (1990). Motivational and self-regulated learning components of classroom performance. Journal of Educational Psychology, 82, 33-40.spa
dc.relation.referencesReport, & NMC Horizon. (2014). Una colaboración entre the New Media Consortium y the EDUCAUSE Learning Initiative, un Programa de EDUCAUSE. Edición Educación Superior.spa
dc.relation.referencesRICOEUR, P. (2003). El conflicto de las interpretaciones. Ensayos de hermenéutica. Fondo de Cultura Económica.spa
dc.relation.referencesRomo, V. (2012). Espacios educativos desafiantes en educación Infantil. En V. Peralta y L. Hernández (Coords.). Antología de experiencias de la educación inicial iberoamericana, 141-145). . Obtenido de http://www.oei.es/metas2021/infancia2.pdfspa
dc.relation.referencesSandín Esteban, M. P. (2003). "Investigación Cualitativa en Educación. Fundamentos y Tradiciones". . Madrid. Mc Graw and Hill Interamericana de España, 34.spa
dc.relation.referencesSerrano, M. (1990). El Proceso de Enseñanza - Aprendizaje. . Mérida.Venezuela. : Co-editado por el Concejo de Estudios de Posgrado y.spa
dc.relation.referencesTorres, M., & Yépez, D. (2018). Aprendizaje Cooperativo y TIC y su Impacto en la Adquisición del idioma Inglés. . Revista Mexicana de Investigación Educativa.spa
dc.relation.referencesVygotsky, L. S. (1979). El desarrollo de los procesos psicológicos superiores. Barcelona: Critica / Grijalbo.spa
dc.relation.referencesWerbach , K., & Hunter, D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Harrisburg: Wharton Digital Press,.spa
dc.relation.referencesYUNYONGYING, P. (2014). Gamification: implications for curricular design. Journal of Graduate Medical Education, v. 6, n. 3, 410-412, 2014.spa
dc.relation.referencesGARCÍA BACETE, F.J. y DOMÉNECH BETORET, F. 1997. Motivación, aprendizaje rendimiento escolar. REME, vol. 1, n. 0. ISSN 1138-493Xspa
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.keywordGamificationspa
dc.subject.keywordInnovationspa
dc.subject.keywordNew educationspa
dc.subject.keywordTechnologyspa
dc.subject.keywordPlayspa
dc.subject.keywordPlayfulspa
dc.subject.keywordStrategiesspa
dc.subject.lembEspecialización en Pedagogía para la Educación Superiorspa
dc.subject.proposalGamificaciónspa
dc.subject.proposalInnovaciónspa
dc.subject.proposalEducación nuevaspa
dc.subject.proposalTecnologíaspa
dc.subject.proposalJuegospa
dc.subject.proposalLúdicaspa
dc.subject.proposalEstrategiasspa
dc.titleImplementación de la gamificación en el aula de inglés en el grado noveno (9º)spa
dc.typebachelor thesis
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.driveinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.localTesis de pregradospa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 3 de 3
Cargando...
Miniatura
Nombre:
2021windyperez,andreasertuche,sergioquintero.pdf
Tamaño:
221.62 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Trabajo de grado especialización
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Carta aprobación Windy Z, Sergio A, Andrea S.pdf
Tamaño:
344.49 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Carta aprobación facultad
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Carta_autorizacion_autoarchivo_autor_2021 (1).pdf
Tamaño:
151.59 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Carta de derechos de autor

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
807 B
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: