Programa de gamificación en hábitos de vida saludable en escolares de tercer grado en la institución educativa distrital Agustín Fernández, Bogotá.

dc.contributor.advisorAyala Noy, Edward Giovani
dc.contributor.authorRobles Carranza, Diego Fernando
dc.contributor.authorFlórez Cristancho, Anderson Camilo
dc.contributor.corporatenameUniversidad Santo Tomásspa
dc.date.accessioned2022-06-29T22:05:56Z
dc.date.available2022-06-29T22:05:56Z
dc.date.issued2022-06-29
dc.descriptionLas enfermedades crónicas no transmisibles cada día aumentan a nivel mundial, a causa de los malos hábitos de vida saludable que se han adquirido durante el recorrido de su vida, en consecuencia los países deben generar programas de promoción y prevención de hábitos de vida saludable, razón por la cual se crean programas como GHAVISA para dar cumplimiento a esta problemática. El cual es un programa de Gamificación de hábitos de vida saludable, en el cual se aprende a través del juego en las clases de educación física en actividades recreativas y deportivas.spa
dc.description.abstractChronic non-communicable diseases are increasing every day worldwide, due to the bad habits of healthy living that have been acquired during the course of their lives, consequently, countries must generate programs for the promotion and prevention of healthy living habits, reason for which programs such as GHAVISA are created to comply with this problem. Which is a Gamification program of healthy life habits, in which you learn through play in physical education classes in recreational and sports activities.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameProfesional en Cultura Física, Deporte y Recreaciónspa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.citationRobles Carranza, D. F., Flórez Cristancho, A. C. (2022). Programa de gamificación en hábitos de vida saludable en escolares de tercer grado en la institución educativa distrital Agustín Fernández, Bogotá. [Trabajo de grado, Universidad Santo Tomás]. Universidad Santo Tomás.spa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Universidad Santo Tomásspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.usta.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11634/45478
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Santo Tomásspa
dc.publisher.branchCRAI-USTA Bogotáspa
dc.publisher.facultyFacultad de Cultura Física, Deporte y Recreaciónspa
dc.publisher.programPregrado Cultura Física, Deporte y Recreaciónspa
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dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
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dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.subject.keywordGamificationspa
dc.subject.keywordImportance of the gamespa
dc.subject.keywordLife habitsspa
dc.subject.keywordSensitive phasesspa
dc.subject.lembJuegosspa
dc.subject.lembDeportesspa
dc.subject.lembJuegos deportivosspa
dc.subject.proposalGamificaciónspa
dc.subject.proposalImportancia del juegospa
dc.subject.proposalHabitos de vidaspa
dc.subject.proposalFases sensiblesspa
dc.titlePrograma de gamificación en hábitos de vida saludable en escolares de tercer grado en la institución educativa distrital Agustín Fernández, Bogotá.spa
dc.typebachelor thesis
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
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