Práctica Empresarial

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Universidad Santo Tomás

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Durante el desarrollo de mi práctica profesional en Trébol Colombia S.A.S., tuve la oportunidad de desempeñarme como diseñador UX/UI, participando en el proyecto de rediseño del sitio web corporativo de la empresa. El objetivo principal fue renovar su presencia digital, mejorar la experiencia de navegación y alinear la identidad visual con los valores y servicios que ofrece como compañía especializada en soluciones tecnológicas. El proceso inició con una reunión de presentación del proyecto, en la cual se definieron los objetivos, las expectativas del equipo y los lineamientos generales que orientarían el diseño. En esta primera etapa se discutieron los gustos y estilos que deseaban reflejar, así como los problemas detectados en la versión anterior del sitio, entre los cuales se encontraban la desactualización visual, la mala usabilidad y el exceso de tecnicismos en la comunicación, factores que dificultaban la comprensión de los servicios por parte del público. Con esta información elaboré un primer prototipo de alta fidelidad utilizando Figma como herramienta principal. El diseño integraba una propuesta moderna, visualmente limpia y con una estructura funcional pensada para facilitar la navegación de usuarios entre los 25 y 60 años, principalmente directivos y CEOs de empresas interesados en servicios tecnológicos. Sin embargo, al presentar el prototipo en una reunión de revisión, el equipo consideró que la propuesta no reflejaba completamente la identidad de la marca, por lo que se decidió reiniciar el proceso desde cero para construir una base más sólida.

Abstract

During my professional internship at Trébol Colombia S.A.S., I had the opportunity to work as a UX/UI designer, participating in the corporate website redesign project. The main goal was to refresh their digital presence, improve the browsing experience, and align the visual identity with the values and services offered by the company as a specialist in technological solutions. The process started with a project kickoff meeting, where the objectives, team expectations, and general guidelines that would guide the design were defined. In this first stage, we discussed the tastes and styles they wanted to reflect, as well as the problems found in the previous version of the site, which included outdated visuals, poor usability, and an excess of technical jargon in the communication—factors that made it hard for the audience to understand the services. With this information, I created a first high-fidelity prototype using Figma as the main tool. The design included a modern, visually clean proposal with a functional structure aimed at making navigation easier for users aged 25 to 60, mainly company executives and CEOs interested in tech services. However, when I presented the prototype in a review meeting, the team felt that the proposal didn’t fully reflect the brand identity, so we decided to restart the process from scratch to build a stronger foundation.

Idioma

spa

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Citación

Montoya Rosas, J, E. (2026). Práctica Empresarial [Trabajo de Grado, Universidad Santo Tomás].Repositorio Institucional

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